VIDEO | PC, PS4, Xbox One Jeudi 14 juin 2018 | 01:57

E3 : Resident Evil 2 en vidéos

E3 : Resident Evil 2 en vidéos

Après son tête-à-tête avec Resident Evil 2 de Capcom, Miguel s'est appliqué à vous concocter des vidéos haute qualité du remake du jeu culte. On vous laisse apprécier le travail des développeurs sur l'ambiance.

E3 : Gameplay #1
E3 : Gameplay #2
E3 : Gameplay #3

Tous les commentaires

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Commentaire du 14/06/2018 à 09:25:07
Je suis émerveillé par le rendu de ce jeu. J'aimerai bien qu'ils sortent le premier également (qui avait été remasterisé sur Game Cube si je ne m'abuse).
Commentaire du 14/06/2018 à 10:21:46
Pfffiou mais cette vue qui a était choisi encore c'est juste pas possible,ça me gâche tout:s
Commentaire du 14/06/2018 à 10:37:34 En réponse à face2locust
Posté par face2locust
Pfffiou mais cette vue qui a était choisi encore c'est juste pas possible,ça me gâche tout:s
Pourquoi qu'est ce que tu lui reproches ? C'est très immersif pourtant.
Commentaire du 14/06/2018 à 10:39:44 En réponse à Soda
Parce que la cam fixe permet une dose de stress supplémentaire.Je regrette également mais faut avouer que c'est vraiment bien fait en l'état.
Commentaire du 14/06/2018 à 10:39:46 En réponse à Soda
J'en vois beaucoup déçu que Capcom n'ait pas gardé les caméras fixe de l'époque.

C'est pas mon cas, je suis très content de ce qu'ils ont fait de ce remake. Merci pour les vidéos. :)
Commentaire du 14/06/2018 à 10:41:44 En réponse à Bigquick
A ouais ? moi c'est tout l'inverse, je n'aime pas les camera fixes, je trouve que ça fait d'un autre temps.^^
Posté par Bigquick
J'en vois beaucoup déçu que Capcom n'ait pas gardé les caméras fixe de l'époque.

C'est pas mon cas, je suis très content de ce qu'ils ont fait de ce remake. Merci pour les vidéos. :)
Bien content aussi ;)
Commentaire du 14/06/2018 à 10:44:34
J'ai cru comprendre qu'on pouvait choisir sa vue justement... mais cela m'étonne fortement si c'est vrai.
Commentaire du 14/06/2018 à 10:51:51 En réponse à Soda
Beaucoup trop proche du perso et puis j'ai l'impression de diriger une saucisse cocktail planter dans un cure-dent.
Commentaire du 14/06/2018 à 11:51:33
Pour la cam fixe je suis entre deux. J'espère qu'ils laisseront le choix.. La cam fixe c'était un bon pretexte pour l'ambiance et la peur, mais dans les faits c'était surtout un moyen de faire des décors figés plus joli où le shoot était assisté et délicat.

De ce que je vois c'est une réussite.
Commentaire du 14/06/2018 à 11:55:21
Après la marotte du "OMG, ce downgrade", 2018, c'est la marotte du "mais pourquoi cette vue?". CF CDprojekt et Cyberpunk en vue FPS.
Ca doit pas être facile tous les jours d'être développeurs et de suivre les internets.
Commentaire du 14/06/2018 à 11:57:07
Je suis content qu'ils aient adopté cette vue à l'épaule bien plus agréable à jouer, même si on retrouvera sans doute la rigidité d'un RE4 .. parce que pour ma part, la caméra fixe est la raison pour laquelle je n'ai jamais pu finir RE Rebirth ou RE0 que je trouvais tellement frustrant et agaçant que j'en ai lâché les deux jeux alors que j'adorais l'atmosphère et la direction artistique, sublime, donc retrouver quelque chose de plus moderne est plus que bienvenue !
Commentaire du 14/06/2018 à 12:49:01
Excellent ce reboot sur l'engine de RE7 que je trouve tres beau! ils ont l'air d'avoir upgrade encore leur moteur, c'est vraiment propre, en plus le gameplay a l'air vraiment bien, j'ai hate de le redécouvrir dans ces conditions :).
Commentaire du 14/06/2018 à 13:07:44
Capcom les rois du portage tout pourri nous sortent un vrai remake avec une cam à l'épaule bien solide. Il ont prit des produits dopants au quoi ?
Commentaire du 14/06/2018 à 14:46:31
Voila ENFIN depuis bien longtemps un "vrai" Resident Evil !! Même si c'est un reboot tant pis !
Commentaire du 14/06/2018 à 17:20:55
La caméra façon RE4 c'est le meilleur choix qu'ils ont fait pour dépoussiérer ce RE2 et qu'il soit à la hauteur d'un remake qui va sortir en 2019.
Commentaire du 14/06/2018 à 17:56:22
C’est beau oui et non les visages sont horribles c’est dingue quant on voit la qualité de ceux de dmc ...
Commentaire du 14/06/2018 à 20:42:08
Vraiment, bon ! Ca a l'air aussi stressant qu'à l'époque voir plus. La visée semble très lente pour redevenir stable ce qui met un gros stress. Les zombies sont vraiment bien, ils semblent obnubilé par leur truc et ne se retournent pas trop vite, ça fait vraiment IA de zombie. Le mélange entre passé et présent semble bien dosé, j'ai envie de le faire !!!
Commentaire du 15/06/2018 à 00:09:11
en 2018 y en à vraiment qui veulent se taper des cam fix :O
Commentaire du 15/06/2018 à 13:14:03 En réponse à rideus59
Posté par rideus59
en 2018 y en à vraiment qui veulent se taper des cam fix :O
Sans vouloir te vexer mais c'est un peu comme dire "en 2018 il y en a vraiment qui veulent se taper des jeux en 2D" (!?)

Si les gens veulent la caméra fixe c'est surtout pour retrouver les sensations des tout premiers opus (nostalgie), je vois pas en quoi ce serait gênant s'il avait laissé le choix via une option dans le menu.
Commentaire du 16/06/2018 à 00:55:15
Comment ça défonce \o/. C'est du remake de très haute qualité ça. C'est hyper soigné sur plein de détails. Les anim', l'impact des balles, les différentes tronches de zombies, l'ambiance visuelle et sonore, les lumières, avec des apports/nouveautés etc... Je ne m'attendais pas à être aussi soufflé. Chapeau Capcom. Enchainer un bon RE7 qui bouscule la série et un RE2 qui magnifie magistralement la recette classique; ça fait grand bien à la licence qui était franchement en perdition.
Commentaire du 16/06/2018 à 00:55:26 En réponse à jopopo1986
rien a voir avec les jeux en 2D... résident evil 2 était un jeu 3D limité par la machine d'où l'utilisation de plans fix

donc oui je comprend pas qu'aujourd'hui, sur ce genre de jeux, on demande ce genre de caméra quand on voit les graphismes ou quand on sait qu'on va perdre en précisions sur les tirs…

ce serait plus frustrant qu'autre chose… et bon ca reste un remake, faudrait pas que ce soit un copier coller non plus
Commentaire du 16/06/2018 à 01:03:05 En réponse à rideus59
Je suis assez d'accord, les plans fixes sur la papier ça aurait fait plaisir, mais manette en main ça aurait été vraiment la merde. D'autant qu'on voit qu'ils ont fait ça bien, les effets d'angoisse ne morfleront pas.
Commentaire du 16/06/2018 à 01:03:07 En réponse à GTB
Petite localisation des dégâts : https://video.twimg.com/tweet_video/DflsWXTW0A4pmM...
Commentaire du 16/06/2018 à 01:05:55 En réponse à Bigquick
Oui je suis vraiment épaté. A leur annonce, je pensais que Capcom aller lâcher un remake du pauvre et mon intérêt ne dépassait pas la curiosité...au final c'est leur jeu le plus impressionnant depuis longtemps, artistiquement c'est ouf et j'ai très envie d'y jouer oÔ.

Et on sent qu'il déconne pas sur le concept de survival-horror là. Chaque zombie est une vraie menace. J'imagine pas pour les autres saloperie qu'on rencontre ^^'.
Commentaire du 16/06/2018 à 01:08:46 En réponse à GTB
RE7 était pas mal impressionnant déjà. ^^
Mais clairement Capcom est dans un bon cycle depuis un an (sauf pour Marvel), ça fait plaisir.
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A propos du jeu
  • Resident Evil 2
  • PC, PS4, XBOXONE
  • Edité par Capcom
  • Developpé par Capcom
  • Sortie française: 25 Janvier 2019
  • Sortie américaine: 25 Janvier 2019


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