GSY Vidéo PS4

Nous poursuivons notre prise en main de Gran Turismo Sport tout doucement, mais cette fois nous avons troqué la manette pour le volant, grâce au CSL Elite gentiment prêté par Fanatec et les pédales de la même série, que nous allons soumettre à de nombreux tests dans les semaines à venir avant de pouvoir vous en parler dans un article détaillé. Pour l'heure, on vous emmène sur la Nordschleife en mode de conduite expert, avec l'ABS réglé sur faible et le contrôle de traction sur 1. Bien sûr, nous ne manquerons pas de nous lancer sur d'autres circuits en désactivant totalement les aides quand nous serons bien à l'aise avec notre nouveau matériel. Les vidéos ont été capturées alors que la PS4 Pro était configurée en 1080p en mode performance, les replays sont donc en 60 images par seconde.
MAJ : Ajout de 2 vidéos montrant le joli circuit de Maggiore dans une course contre l'IA en mode de difficulté intermédiaire.

ryusanfr
ryusanfr
Commentaire du 19/10/2017 à 11:32:05
Ca donne quand même bien envie, moi qui voulais zapper ce titre. Hmmm
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 19/10/2017 à 11:34:32
Les vidéos ont été capturées alors que la PS4 Pro était configurée en 1080p, les replays sont donc en 60 images par seconde.
Sur PS4 Pro en 1080p et mode qualité, les replays sont en 30i/s ;)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/10/2017 à 11:51:02 En réponse à CaptainTARASS
C'était en mode performance.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 19/10/2017 à 11:53:47 En réponse à Driftwood
Je sais, juste pour dire qu'en passant en 1080p sur PS4 Pro, les replays ne sont pas forcément en 60i/s ;)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/10/2017 à 12:06:45 En réponse à CaptainTARASS
Oui mais maintenant, tu me fais douter sur le mode qui était réglé. :D

Même si je voyais à priori bien du 60 fps pendant les replays.
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kinghonk
kinghonk
Commentaire du 19/10/2017 à 13:00:43
Un idée d'option supplémentaire pour les utilisateurs de pro avec 4k, le jeu en mode qualité et les replays en mode performance 60i/s serait sympa.
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ryusanfr
ryusanfr
Commentaire du 19/10/2017 à 13:57:41 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Oui mais maintenant, tu me fais douter sur le mode qui était réglé. :D
Même si je voyais à priori bien du 60 fps pendant les replays.
Les replay sont bien en 60 sur les vidéos.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 19/10/2017 à 14:02:34
les replays à 30 fps c'est en 4K ;)
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CpRBe
CpRBe
Commentaire du 19/10/2017 à 14:12:56
C'est dans les options que l'on configure le mode ? Au lancement hier il m'as proposer que 4K je pense ;)
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 19/10/2017 à 14:36:07 En réponse à chris_lo
Posté par chris_lo
les replays à 30 fps c'est en 4K ;)
Et en mode performance 1080p également, puisque la console génère la même image qu'en "4K"
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Pumba
Pumba
Commentaire du 19/10/2017 à 14:47:16
Moi je me dis qu'une version pro avec la possibilité de tourner en 1080p avec toutes la ressource gpu en plus mis dans des LOD de la végétation bien plus éloigné, un bon filtrage de toutes les textures et alphas et un bon temporal AA... plutôt que la 4K.

Parcequ'au final la végétation c'est le seul truc qui jure sur une plastique qui est autrement magnifique (même si limité pas de jour/nuit pluie etc...).
Les arbres en 3D sont tip top de près mais deviennent brouillon très vite a mi-distance avec l'effet Y marqué par leur ombrage qui fait une belle marque vertical sur tout les arbres.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 19/10/2017 à 14:53:24 En réponse à Pumba
Posté par Pumba
Moi je me dis qu'une version pro avec la possibilité de tourner en 1080p avec toutes la ressource gpu en plus mis dans des LOD de la végétation bien plus éloigné, un bon filtrage de toutes les textures et alphas et un bon temporal AA... plutôt que la 4K.

Parcequ'au final la végétation c'est le seul truc qui jure sur une plastique qui est autrement magnifique (même si limité pas de jour/nuit pluie etc...).
Les arbres en 3D sont tip top de près mais deviennent brouillon très vite a mi-distance avec l'effet Y marqué par leur ombrage qui fait une belle marque vertical sur tout les arbres.
On va pas se mentir, je pense qu'ils s'en contrefichent des modes 1080p, pourtant en effet il y a de quoi faire.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 19/10/2017 à 17:27:58
et encore Pumba imagine sur la PS4 du "pauvre" :D
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3333
3333
Commentaire du 19/10/2017 à 18:21:44
C'est très bien sur la PS4 du pauvre, mais bon...
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Endless
Endless
Commentaire du 20/10/2017 à 05:40:44 En réponse à Pumba
Cela demanderait plus de travail je pense. Augmenter la résolution, c'est la voie la plus simple et la moins coûteuse.

D'autre part, j'ai l'impression que Sony ne veut pas créer un trop grand schisme avec les joueurs sur PS4 standard (du moins pour le moment).

Déjà qu'on aurait dit qu'ils avaient un peu honte d'annoncer la Pro à l'époque ^^
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 20/10/2017 à 08:39:59 En réponse à Endless
oui et c'est un peu le meme "probleme" pour la XoneX.
pour l'instant on peut pas dire que les titres sur X dechirent vs les versions OneS.
a part la resolution et les reglages lod plus poussés, voire des textures en plus grosse def, y a pas vraiment de difference.
ca viendra avec le temps je pense.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 20/10/2017 à 11:17:53 En réponse à Smart_Fury
Tu as déjà une X :D, j'attends de voir devant mes yeux plutôt que sur YouTube
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 20/10/2017 à 12:28:27
ben les comparos en HD c'esst deja pas mal.
mais comme on disait, les constructeurs vont pas dezinguer leur base, ils peuvent pas vu que les jeux doivent tourner sur les deux...
mais bon sur PC avec deux CG de game differente tu sent la diff quand meme.
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BigGame
BigGame
Commentaire du 21/10/2017 à 19:56:39 En réponse à Smart_Fury
REgarde déjà le comparo One X/ PS4 Pro de Digital Foundry sur Shadow of War...vu la différence entre les deux (la pauvre Pro se fait écraser), j'ose même pas imaginer la différence entre une S et une X, ce serait une boucherie !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 21/10/2017 à 19:58:08
La différence entre la version Xbox One Fat et PC n'est pas aussi phénoménale que ça.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 22/10/2017 à 19:30:50 En réponse à BigGame
Posté par BigGame
REgarde déjà le comparo One X/ PS4 Pro de Digital Foundry sur Shadow of War...vu la différence entre les deux (la pauvre Pro se fait écraser), j'ose même pas imaginer la différence entre une S et une X, ce serait une boucherie !
après y'a 130€ d'écart entre les 2 machines, j'aurais presque envie de de dire "heureusement" que la One X est au dessus, et je parle même pas des version standard One/PS4 :D
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 23/10/2017 à 09:00:44
je parlais que du comparo des memes jeux sur OneX Vs One Fat/S
pour l'instant je vois pas vraiment la difference. Notament sur Forza qui aurait du etre frappante vu la difference de capacités.
et c'est pas le cas. je pense pour de pures questions marketing... si c'etait trop different, impossible de vendre des oneS apres ca et c'etait faire le jeu de sony.
D'ailleurs Sony ne s'y est pas trompé non plus, peu de com autour de la Pro...
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 23/10/2017 à 10:01:43 En réponse à Driftwood
Tiens justement c'est quoi les différences entre la version S sur écran 4K (donc upscale) et la version PC?
J'ai vraiment du mal à me rendre compte sur les vidéos, je suppose meilleures textures (le tout c'est est ce que l'on s'en rend vraiment compte vu la vitesse?Sur Wipeout faut être arrêté pour voir la différence (étant un des rares jeu en 4K native sur Pro pour comparer)) et un chouilla plus net (car l'upscale de la S fait du bon boulot je trouve) avec forcément l'aliasing qui saute.
Si c'est ça, c'est quand même super léger.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/10/2017 à 10:19:35 En réponse à Blackninja
Ben la version S n'est pas en 4K déjà, l'upscaling, aussi bon soit-il, ne parviendra jamais à restituer réellement une définition native. La version PC dispose également de détails plus poussés dans les paramètres graphiques et de meilleures options d'antialiasing. Je ne vais pas pouvoir t'en dire plus par contre, je n'ai jamais acheté de S (jamais vu l'intérêt), donc je n'ai aucune idée du rendu du jeu sur cette version de la console. Ce que je peux dire, c'est qu'en dépit d'un rendu plus propre sur PC comparativement à la version One Fat, on est bien face au même jeu.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 23/10/2017 à 10:41:56 En réponse à Driftwood
Oui je comprend bien que pour toi la S est inutile (mais comme j'avais vu passer des vidéos de F7 sur S justement).
Merci pour ta réponse.
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  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 2 Jours)

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