augur - Tkazual
augur
Since 6431 Days


Dragon Ball FighterZ est un jeu de VS Fighting en 2.5D développé par arc system works (des n00bs du genre), pour Bandai Namco Games (des philanthropes qui débutent dans l'adaptation de mangas). Un jeu tout particulièrement remarqué par ses pauvres graphismes, son gameplay très limité mais un roster très généreux et l'inclusion des musiques et voix originales sans season pass au prix abusif.

http://www.dragbonballfighterz.com
https://www.facebook.com/DBFightersFrance/

Quelques tests :
https://www.gamersyde.com/news_19810_fr.html

https://www.gamekult.com/jeux/dragon-ball-2018-305...

http://www.jeuxvideo.com/test/780842/dragon-ball-f...

Des guides :
http://www.jeuxvideo.com/news/776367/dragon-ball-f...

(Anglais) : https://www.polygon.com/2018/1/29/16944914/beginne...

Wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball_FighterZ

Quelques vidéos qui peuvent aider à bien débuter :
https://www.youtube.com/user/jmcrofts/videos (Anglais)

https://youtu.be/pS5HhmsQjAE (Français)

https://youtu.be/CYU9-t-AfRs (Français)

https://youtu.be/CGkxxNo7uhM (Français)

https://youtu.be/rfYVYSz-bcQ (Français Atomium - défense)





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http://www.pass-hunters.co.uk

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5486 Days
J'ajouterai cette vidéo de la chaîne MindGame Arcade qui balaie la totalité des concepts et des mécaniques du jeu : https://youtu.be/pS5HhmsQjAE
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augur - Tkazual
augur
Since 6431 Days
Done, merci!
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http://www.pass-hunters.co.uk

augur - Tkazual
augur
Since 6431 Days
Ajout d'une vidéo Atomium sur la défense : https://youtu.be/rfYVYSz-bcQ
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http://www.pass-hunters.co.uk

skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5642 Days
Cette description :D
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Everyone is gay for Bridget

cryoakira
cryoakira
Since 6428 Days
Polygon a fait un guide écrit qui est plutôt pas mal pour les anglophones. Le lien vers les bases mais il y a plusieurs chapitres en bas de page à consulter : https://www.polygon.com/2018/1/29/16944914/beginne...
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augur - Tkazual
augur
Since 6431 Days
Posted by skiwi
Cette description :D
Par contre le titre, 0 imagination! :D

@Cryo : Top!
Je mange des guides, mais je suis toujours aussi nul (bon je n'ai pas assez joué aussi ^^), vivement l'arrivée de Pickman-Sensei et Skiwi-San. :D
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http://www.pass-hunters.co.uk

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5486 Days
Je me fais bien défoncer aussi, mais je m'amuse quand même énormément. Rarement jouer à un jeu de baston aussi fun aussi rapidement.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6192 Days
Très intéressant tous ces tutos.

augur> Je crois que Pickman avait décoché très vite en s’arrêtant à ces histoires d'auto-combo et de bourrinage. C'est dommage pour lui, en jetant un œil aux tutos, j'ai plutôt l'impression que le jeu offre quand même une sacrée profondeur qui demande de la maitrise assez rapidement.

ps: Tiens d'ailleurs le DLC musiques, je l'imaginais plus dans le ton de ce fait At0 sur ces vidéos :).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Since 6821 Days
Posted by GTB
Très intéressant tous ces tutos.

augur> Je crois que Pickman avait décoché très vite en s’arrêtant à ces histoires d'auto-combo et de bourrinage
Non il y joue en cachette ^^
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

cryoakira
cryoakira
Since 6428 Days
Pareil. Je lutte pour maintenir un ratio V/D de 50% :/
Ma frustration, c'est de ne pas arriver à faire en match ce que je fais à l'entrainement.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5486 Days
Ouais pareil. :D
Je m'entraîne sur un jolie combo à base de jump cancel et de switch de perso qui fait bien mal, que je rentre assez facilement en training, par contre en match j'arrive jamais à le sortir.
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icebreaker59
icebreaker59
Since 5762 Days
Je n'arrive même pas a finir les défis combo ^^ Juste celui de nappa réussi a 100%, mais les autres je bloque sur les deux derniers ... même les tutos sont compliqués je comprends pas les termes techniques et m'imaginer sortir ça en plein combat c'est juste impossible pour le moment !

Mais pareil je vais regarder le plus de vidéos possible, bien prendre mon temps et tout doucement ça viendra, y a pas de raison :)
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cryoakira
cryoakira
Since 6428 Days
J'ai aussi bloqué sur quelques niveaux 10. Cela dit, un truc utile pour comprendre les timings parfois bizarre : lorsque tu mets en pause (pendant le défi de combo), le premier élément te permet d'avoir une démonstration de ce que tu dois faire et surtout quand.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5486 Days
Le plus difficile pour moi c'est surtout de bien mettre la garde. Il y a des moments où je suis persuadé de mettre la garde au bon endroit et au bon moment mais je me fais ouvrir. Du coup je fais comme Atomium dans sa vidéo, j'apprends en training à comprendre les coups de tous les persos pour pas me faire ouvrir bêtement de la sorte.
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cryoakira
cryoakira
Since 6428 Days
Oui, certains persos ont des enchaînements de base qui varient les hauteurs (Goku SBB et Black aussi je crois) ou font carrément un cross comme Beerus. Dans le rush du combat, ce n'est pas évident.

Par contre, j'ai eu un truc rageant et étrange : C16 qui me balance son attaque suicide sur un perso full life, qui le tue (ok) et... qui s'en sort Il me semble que normalement il meurt automatiquement, non ?

Et parmi les liens postés par Augur, j'en remets un en avant qui est vraiment très instructifs, notamment sur les propriétés du Sparkling, qui m'ont changé la vie : https://www.youtube.com/watch?v=5ofSAgn5kgg
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Altanyx
Altanyx
Since 6650 Days
Non en fait C16 tombe à 1 point de vie.
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Pour 2018 : Red Dead Redemption 2, Tennis World Tour, Dragon Ball FighterZ

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5486 Days
Le jeu s'est déjà vendu à 2 millions en même pas une semaine. Et il est sorti seulement aujourd'hui au Japon.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6192 Days
Bon 2 millions en même pas une semaine c'est déjà monstrueux mais je suis surpris que ce soit pas plus. Surtout que Monster Hunter tape les 5 millions en un Week-end alors qu'il n'est pas encore dispo sur PC. Du coup je m'attendais à plus encore pour FighterZ, meilleur jeu et attendu d'une licence à la popularité folle . Je crois que j'imaginais pas l'aura incroyable de la licence MH oÔ.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5486 Days
Sauf que MH est sorti aussi au Japon et je pense que le gros des ventes vient de là.
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badogidon
badogidon
Since 3389 Days
Dans ma liste d'amis, je vois plus de gens jouer à Monster Hunter qu'à Dragon Ball Fighter Z.
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cryoakira
cryoakira
Since 6428 Days
Les chiffres de MHW sont du shipped au niveau mondial, ceux de DBFz sont du sold sans le japon. Il faudra attendre un peu pour avoir des chiffres pertinents et comparables.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5486 Days
Ah c'est distribué pour MH effectivement, pas vendu.
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augur - Tkazual
augur
Since 6431 Days
Hier je me faisais déconnecter toutes les 30 secondes du hall, mais aucun souci une fois en Ring match. Cela vous arrive aussi ?

Edit : Après une petite recherche sur le net, je ne serais pas le seul à priori.
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http://www.pass-hunters.co.uk

cryoakira
cryoakira
Since 6428 Days
C'est comme ça depuis le début pour moi, sur les heures d'affluence. Du coup, je joue tard (enfin, tôt) la nuit.

Tient, petite question : quelle est votre team ?

Perso, j'utilise Yamcha/Goku SSB/Vegeta SSB
Yamcha pour ses combos redoutables qui font monter rapidement la jauge (et s'avère très efficace contre "Hit le relou").
Goku pour son combo de base efficace, son ult niv 5 dévastateur et ses TP gratuits.
Vegeta pour son ult niv 5, ses attaques énergétiques et spéciales au corps à corps qui compensent celles que goku n'a pas.
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