comette
comette
Inscrit depuis 7426 Jours
C'est bien simple je l'avais sur ps5 et j'étais à 20%. Juste pour le confort du 60fps/4k je l'ai repris sur pc.
J'espère que spiderman 2 suivra le même chemin! 
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romualdt
romualdt
Inscrit depuis 5653 Jours
Posté par comette
C'est bien simple je l'avais sur ps5 et j'étais à 20%. Juste pour le confort du 60fps/4k je l'ai repris sur pc.
J'espère que spiderman 2 suivra le même chemin! 
Pourtant sur PS5 en mode Perf il n'y a vraiment aucun soucis de fluidité... tu perds qqlq effets de particules mais c'est vraiment à la marge.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 6948 Jours
Ça claque bien quand même  Les exclusivités PlayStation ont vraiment une gueule folle ! 
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Remember Halo.

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6872 Jours
Tu ne joue plus sur play, toi, l’acharné des trophées?🏆 
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Just Do It!
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 6948 Jours
Yes, j’ai basculé en 2017 avec la One X. Enfin je suis retourné chez Microsoft plutôt, j’avais acheté la première Xbox et 360 des leurs sorties.
Il n’y a que pour la One ou j’ai préféré opter pour  « l’autre camp »^^
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Remember Halo.

reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 6930 Jours
Posté par Soda
Ça claque bien quand même  Les exclusivités PlayStation ont vraiment une gueule folle ! 
Sony à des studios internes très réputés au niveau de la technique : Naugthy-Dog, Insomniac-Games, Guerilla Games, Studio Santa Monica, Sucker Punch Productions ou encore Polyphony Digital.

La plupart des jeux de ce genre de studio exploitent sur PS5, les TV Hdmi 2.1 ( VRR, Mode 40hz ou framerate déverrouiller)

Les derniers Spiderman sur PS5 sur ce genre de TV peuvent tourner entre 70 et 90 images/secondes, sur Hogwarts-Legacy PS5, tu as 5 modes graphiques et tu peux mixer un peu les qualités d'un moder qualité & performance.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6872 Jours
Ben tu as du pain sur la planche niveau rattrapage!
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Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5246 Jours
Je trouve que cette sortie PC révèle d'avantage les défauts initiaux qui passaient mieux avec la hype de la sortie PS5. Mais bon c'est surtout l'esthétique qui dénote à côté d'un TLOU2. C'est limite vulgaire, tellement saturé, texturé, contrasté, bardé d'effets, même Pandora fait fadasse à côté. Idem les anim des végétaux, c'est sur-animé et sans subtilité.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 6930 Jours
Tu as peut être raison mais le jeuxvidéo est comme le cinéma, un art ou tu dois capter l'attention des joueurs/spectateurs pour qu'ils payent puis restent jusqu'à la fin or pour retenir l'attention et la maintenir assez longtemps, tu es obligé d'exagérer, de caricaturer.

Quand TheWitcher3 est sorti, on se moquait des arbres qui ondulaient énormément comme frapper par une tempête même quand il faisait beau, même dans GTA-5, tout les piétons que tu croises ont la même morphologies : aucun adulte gros, très grand ou petit. Tout les effets raytracing dans les jeux sont très exagérer ...

C'est fait volontairement car les machines n'ont pas une capacité de calcul infinie et quitte à animé quelques trucs symbolique autant le surligner pour que le joueur ne le loupe pas.

Enfin, pour sortir du lot, pour véritablement parler de licence, de nouvelle IP, il faut forcément sortir du lot, se différencier, là encore, ça incite à exagérer. C'est pas anodin, que lorsque des artistes choisissent le niveau de saturation des couleurs, ils y voient le moyen de créer une vrai identité visuelle, la fameuse "direction artistique", qu'on cite à tour de bras.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 6872 Jours
N'importe quoi 
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 6948 Jours
Posté par Blackninja
Ben tu as du pain sur la planche niveau rattrapage!
Yep ! The Last of US Part II, God of War Ragnarok, et Ghost Of Tsushima sont dans un coin de ma tête, je les ferai un jour c'est certains.
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Remember Halo.

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  • face2papalocust

    face2papalocust @reneyvane: Le premier jeu qui me vient en tête c'est Battelfield direct.^^ (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @face2papalocust: Tu peux citer quelques exemple ? Merci. (il y a 2 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @reneyvane: Je suis d'accord avec toi mais en même temps j'avoue que certaines licences cher à mon coeur si ils avaient adopter la même stratégie ça aurait éviter qu'ils se perdent au fil du temps. (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: C'est dingue mais c'est triste de mettre tout Rockstar sur un jeu, de minimiser l'importante de nouvelle IP et quand l'action chutte entre 2 GTA, d'annuler tout le reste. (il y a 6 Heures)

  • GTB

    GTB @reneyvane: Reste qu'ils ont vendu 20 millions de GTAV cette année. C'est plus que la plupart des gros succès. C'est ouf ^^'. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Soda: 200 Millions...en 11 ans, 3 versions différentes sur 7 supports dont 3 générations différentes de Playstation & Xbox. (il y a 19 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Soda: On paye cher le succès de GTA ? Nombre d'IP de Rockstar sur PS2 à aujourd'hui ? Depuis GTA5/RDR2, ils ont fait quoi ? Une compil GTA3/ViceCity ... et une émulation RDR Switch/PS4. (il y a 22 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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