face2papalocust @reneyvane: Le premier jeu qui me vient en tête c'est Battelfield direct.^^ (il y a 2 Heures)
reneyvane @face2papalocust: Tu peux citer quelques exemple ? Merci. (il y a 2 Heures)
face2papalocust @reneyvane: Je suis d'accord avec toi mais en même temps j'avoue que certaines licences cher à mon coeur si ils avaient adopter la même stratégie ça aurait éviter qu'ils se perdent au fil du temps. (il y a 3 Heures)
reneyvane @GTB: C'est dingue mais c'est triste de mettre tout Rockstar sur un jeu, de minimiser l'importante de nouvelle IP et quand l'action chutte entre 2 GTA, d'annuler tout le reste. (il y a 6 Heures)
GTB @reneyvane: Reste qu'ils ont vendu 20 millions de GTAV cette année. C'est plus que la plupart des gros succès. C'est ouf ^^'. (il y a 7 Heures)
reneyvane @Soda: 200 Millions...en 11 ans, 3 versions différentes sur 7 supports dont 3 générations différentes de Playstation & Xbox. (il y a 19 Heures)
reneyvane @Soda: On paye cher le succès de GTA ? Nombre d'IP de Rockstar sur PS2 à aujourd'hui ? Depuis GTA5/RDR2, ils ont fait quoi ? Une compil GTA3/ViceCity ... et une émulation RDR Switch/PS4. (il y a 22 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
J'espère que spiderman 2 suivra le même chemin!
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J'espère que spiderman 2 suivra le même chemin!
Remember Halo.
Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
Il n’y a que pour la One ou j’ai préféré opter pour « l’autre camp »^^
Remember Halo.
La plupart des jeux de ce genre de studio exploitent sur PS5, les TV Hdmi 2.1 ( VRR, Mode 40hz ou framerate déverrouiller)
Les derniers Spiderman sur PS5 sur ce genre de TV peuvent tourner entre 70 et 90 images/secondes, sur Hogwarts-Legacy PS5, tu as 5 modes graphiques et tu peux mixer un peu les qualités d'un moder qualité & performance.
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Quand TheWitcher3 est sorti, on se moquait des arbres qui ondulaient énormément comme frapper par une tempête même quand il faisait beau, même dans GTA-5, tout les piétons que tu croises ont la même morphologies : aucun adulte gros, très grand ou petit. Tout les effets raytracing dans les jeux sont très exagérer ...
C'est fait volontairement car les machines n'ont pas une capacité de calcul infinie et quitte à animé quelques trucs symbolique autant le surligner pour que le joueur ne le loupe pas.
Enfin, pour sortir du lot, pour véritablement parler de licence, de nouvelle IP, il faut forcément sortir du lot, se différencier, là encore, ça incite à exagérer. C'est pas anodin, que lorsque des artistes choisissent le niveau de saturation des couleurs, ils y voient le moyen de créer une vrai identité visuelle, la fameuse "direction artistique", qu'on cite à tour de bras.
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