The real advantage of PC versions for multiplatform games is Steam Anti-Deadzone

kehone2995
Inscrit depuis 213 Jours
This setting is an actual gamechanger.

Shift Tab ingame to get the overlay, click the controller button and edit the settings, then navigate to your right stick. Click the cog wheel symbol, then go to Deadzone and select "Custom". Below you will find the Anti-Deadone slider that you can increase to reduce the deadzones of games. After that you might want to select a less agressive stick response curve, or counteract it with the Anti-Deazone Buffer.

This makes games that were nearly unplayable finally playable. Cyberpunk and its horrible Deadzone for example. All console version will be hugely inferior until system makers offer something similar.
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Elizabeth589
Inscrit depuis 177 Jours
The advantages of PC versions for multiplatform games extend beyond just the Steam Anti-Deadzone feature, but it's definitely one notable aspect.

Steam Anti-Deadzone is a feature within the Steam platform that allows users to fine-tune the deadzone settings for controllers. Deadzones are areas in analog sticks where minimal input doesn't register any response in the game. This feature enables players to adjust these settings, making the controls more responsive and tailored to individual preferences.
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Garrett
Inscrit depuis 97 Jours
I'm definitely going to check this out and mess around with the settings to see how much of a difference it makes. The ability to customize the stick response curve and add an anti-deadzone buffer is a huge plus for fine-tuning controller feel.
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Marcellus
Inscrit depuis 97 Jours
Posté par Garrett
I'm definitely going to check this out and mess around with the settings to see how much of a difference it makes. The ability to customize the stick response curve and add an anti-deadzone buffer is a huge plus for fine-tuning controller feel.
Exploring and modifying settings to tailor stick response curves and incorporate anti-deadzone buffers can dramatically improve controller precision and responsiveness. The ability to fine-tune these features provides more control and enhances the entire gaming experience. Happy tinkering!
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Maeve785
Inscrit depuis 61 Jours
To enhance your gaming experience, access the overlay by pressing Shift + Tab while in-game. Then, locate the controller icon and access the settings. Navigate to the right stick settings and select the cog wheel symbol. Choose "Custom" for the Deadzone setting and adjust the Anti-Deadzone slider to reduce deadzones effectively.

This adjustment can greatly improve gameplay, especially in titles like Cyberpunk with notorious deadzone issues. It's a game-changer, making previously unplayable games enjoyable. Hopefully, console systems will incorporate similar features soon to elevate the gaming experience across the board.
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  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 16 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 27 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 3 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 22 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 22 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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