Communiqué de presse Xbox 360 PS3

Activision vous propose avec Apache: Air Assault, de prendre les commandes du fameux hélicoptère de combat dès cet automne sur PS3 et Xbox 360. Développé par Gaijin Entertainement, à qui l'on doit Wings of Prey, le jeu vous proposera de faire la chasse aux vilains terroristes en Afrique, au Moyen-Orient et en Amérique Centrale au cours de 16 missions. Un mode Coopération locale et multijoueurs sont également de la partie.

Communiqué de presse :


LONDON, UK – 15TH JULY, 2010 – Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) announced today that Apache: Air Assault will be released this autumn for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3 computer entertainment system. From acclaimed flight sim developer Gaijin Entertainment comes its first helicopter combat game, where players control a variety of lethal Apache attack helicopters outfitted with cutting-edge military weaponry. The goal in Apache: Air Assault is to prevent terrorist attacks by raining down destruction from above in the world’s most volatile warzones.

Apache: Air Assault features more than 16 multi-stage missions involving air and ground strike operations off the coast of Africa, the mountains of the Middle East and the jungles of Central America, each meticulously created using high resolution map data from real-world satellite photography. Apache helicopters are some of the most sophisticated combat aircraft on the planet - the player gets to fly multiple variations of them, each with their own extreme firepower and highly-detailed damage modelling.

“No games on next-gen consoles have been dedicated to helicopter combat simulation, but that is about to change this autumn”, said David Oxford, Activision Publishing. “Apache: Air Assault offers fun for diehard military enthusiasts and flight sim fans as well as gamers who just want to blow stuff up.”

The game can be played based on the player’s tastes - Arcade Mode allows players to easily pick up the controls and jump right into the combat. The Realistic mode showcases the real depth of the title, where the dedication to realism and precision shines through. The local Co-op Campaign Mode lets two players team up in the same Apache with one as the pilot and the other as the co-pilot in a joint effort for a truly authentic combat flight experience. For those that want to go even further, Apache: Air Assault includes competitive online multiplayer matches such as Team Deathmatch, Ground Attack, Capture the LZ, and Ground Strike.

Apache: Air Assault will be available this autumn. The game is not yet PEGI rated. For more information, visit www.activision.com.

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  • Apache Air Assault annoncé - Images
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 16/07/2010 à 12:18:06
Chouette ! un jeu de simulation d'Hélicoptère, le fait est assez rare pour être souligné.
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GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 16/07/2010 à 12:28:02
Bah pourquoi pas. Si les missions ne se ressemblent pas toutes, et les textures au sol pas trop pourries. En revanche, quand un jeu est annoncé à peine 3 mois avant sa sortie, je sais pas, ça sent le truc pas bien fini. On a tellement l'habitude d'être bassiné des années avant. Mais on sait jamais...
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 16/07/2010 à 13:21:41 En réponse à Soda
Pareil.
Ça me rappel le bon vieux temps des excellentes "Strike" sur Megadrive !
Tain', j'adorais cette série ! :p
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palamede
palamede
Commentaire du 16/07/2010 à 13:26:57
J'avais un truc qui s'appelait comanche quelque chose sur ordi au début des années 2000, c'était relativement simu, on peut vraiment faire la pute avec un hélico...
En réponse à
Avalon
Avalon
Commentaire du 16/07/2010 à 14:25:55 En réponse à bosozoku
Posté par bosozoku
Pareil.
Ça me rappel le bon vieux temps des excellentes "Strike" sur Megadrive !
Tain', j'adorais cette série ! :p
Clair que c'etait un jeu sur lequel j'ai passé un nombre d'heures très important (Desert Strike surtout!) ;)

http://www.dailymotion.com/video/x4xfvu_video-test...

Aah que de bon souvenir!
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 16/07/2010 à 16:37:38
Par contre, je n'avais pas bien regardé mais les images ne rendent pas vraiment service au jeu : C'est moche et surtout très aliasé...
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Stephammer
Stephammer
Commentaire du 16/07/2010 à 17:18:24
Si Reuter ne s'y oppose pas...
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tontonfipou
tontonfipou
Commentaire du 16/07/2010 à 20:09:57
Je verse une larme pour "choplifter" sur apple 2c! Les anciens comprendront.

Sinon c'est une sacrée bonne idée de nous proposer une simu aérienne ou on a un peu plus de temps pour réflechir avant de tirer sur le premier truc qui bouge!
En réponse à
chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 17/07/2010 à 07:35:24
Cet Apache Air Assault peut être intéressant ? Sur pc j'aimai bien (fin des années 90) la série des Apaches: Apache Longbow Assault ou encore Apache-Havoc

Wait and See...
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nakadai
nakadai
Commentaire du 17/07/2010 à 10:43:21 En réponse à tontonfipou
Posté par tontonfipou
Je verse une larme pour "choplifter" sur apple 2c! Les anciens comprendront.
je comprend !!!!!
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thisky
thisky
Commentaire du 17/07/2010 à 12:13:28
Moi je veux longbow 3 sur PC :)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Activision
Developpé par
Gaijin Entertain...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 8 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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