Bande-Annonce PC

Comme ses deux autres titres prévus pour cette fin d'année, Ubisoft met en avant les avantages de la version PC de Far Cry 4 grâce au Nvidia GameWorks. Sortie du jeu dans moins de deux semaines.


La configuration PC recommandée pour Far Cry 4 est la suivante :

Systèmes exploitation : Windows® 7 (SP1) x64 / Windows® 8 x64 / Windows® 8.1 x64

Processeurs : 2.6 GHz Intel® Core™ i5-750 ou 3.2 GHz AMD Phenom™ II X4 955 (2.5 GHz Intel® Core™ i5-2400S ou 4.0 GHz AMD FX-8350 ou plus recommandés)

RAM : 4 Go (8 Go ou plus recommandés)

Carte graphique : compatible 1 Go DirectX® 11 avec Shader Model 5.0 ou plus

o Cartes graphiques supportées au lancement : AMD Radeon™ HD 5850 / 6000 / 7000 / R7 / R9 series, NVIDIA® GeForce® GTX 460 / 500 / 600 / 700 / TITAN series

Carte son : compatible DirectX (5.1 surround recommandé)

Lecteur DVD-ROM : Disque dur Dual-layer : périphériques 30 Go supportés : claviers et souris compatibles Windows, manettes optionnelles (manette Xbox 360 pour Windows recommandée)

Multijoueur : connexion bande passante de 256 kbps ou plus

Note : Ce produit ne supporte que des systèmes d’exploitation de 64-bit ou plus. Des versions laptop des cartes mentionnées peuvent fonctionner mais ne sont pas officiellement supportées. Les configurations minimales mises à jour sont disponibles sur la FAQ du site de support technique : support.ubi.com.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 07/11/2014 à 14:44:11
A part les animations (auxquelles personne ne semble accorder de l'importance côté développeurs...), c'est vraiment impressionnant je trouve.
En réponse à
shark971
shark971
Commentaire du 07/11/2014 à 15:03:17
Ils ont un contrat avec Nvidia chez Ubisoft?
Ayant deux cartes AMD je suis supposé faire l'impasse sur ce jeux ?
Sinon c'est beau mais que doit je espérer coté qualité graphique face à nvidia?
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 07/11/2014 à 16:29:30 En réponse à shark971
Oui, ils ont un contrat pour les features détaillées ici. Mais ça ne veut pas dire que les CG AMD sont hors courses pour les versions PC, loin de là.
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Commentaire du 07/11/2014 à 17:01:41
Ça donnerait bien envie d'y jouer sur PC mais bon rien que pour de la coopération avec Xavier je reste sur la One !
En réponse à
billy
billy
Commentaire du 07/11/2014 à 17:14:04
Et merde ils ont encore mis des serpents.
En réponse à
TheDud
TheDud
Commentaire du 07/11/2014 à 17:33:44 En réponse à shark971
a part le TXAA tu auras droit a toutes les feature présente dans cette vidéo, ne t'en fais pas.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 08/11/2014 à 08:34:41 En réponse à shark971
Posté par shark971
Ils ont un contrat avec Nvidia chez Ubisoft?
Ayant deux cartes AMD je suis supposé faire l'impasse sur ce jeux ?
Sinon c'est beau mais que doit je espérer coté qualité graphique face à nvidia?
Cela fait un paquet d'années maintenant que ce partenariat existe. Sinon tu peux espérer la meme chose mais sans les features Nvidia montrées sur les vidéos PC ubi.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 08/11/2014 à 12:11:08 En réponse à TheDud
Posté par TheDud
a part le TXAA tu auras droit a toutes les feature présente dans cette vidéo, ne t'en fais pas.
Non.

HBAO+, Hair Works et le PCSS (comme le TXAA) sont des technologies issues du programme Gameworks. C'est exclusif aux GPU Nvidia.
En réponse à
Elgouken
Elgouken
Commentaire du 08/11/2014 à 12:25:20
Mouais partenariat ou pas on a vu le résultat desastreux avec watchdogs donc comme unity j attend de voir
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 08/11/2014 à 20:06:14 En réponse à Elgouken
Posté par Elgouken
Mouais partenariat ou pas on a vu le résultat desastreux avec watchdogs donc comme unity j attend de voir
On aussi vu son excellence dans Blacklist, Far Cry 3 et Black Flag. Enfin Watch dogs se comportait très bien sans les textures "Ultra" sur une bonne bécane. Donc stop de rabâcher toujours les même clichés >_<
En réponse à
Elgouken
Elgouken
Commentaire du 08/11/2014 à 23:10:13 En réponse à deepbluesea
Avec un sli de 970 être à 30 image en pleine circulation en ville je ne trouve pas que ça fait cliché même avec les texture ultra
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 09/11/2014 à 18:24:27 En réponse à Elgouken
Posté par Elgouken
Avec un sli de 970 être à 30 image en pleine circulation en ville je ne trouve pas que ça fait cliché même avec les texture ultra
Tu as un sérieux problème avec ton PC, avec un SLi de 770/4Go je fais du 60 avec des baisses a 55 (textures ultra) alors si tu fais du 30 avec des 970, ya un os. A vrai dire, j'y joue même en 1440p a lockant la Vsync à 50 FPS sans souci.
En réponse à
Elgouken
Elgouken
Commentaire du 10/11/2014 à 12:47:38 En réponse à deepbluesea
Je fais un score de malade sur 3d mark , et les autres jeux tournent sans soucis donc bon...suis dsl mais c'est pas mon pc qui a un problème, c'est watchdogs , même miguel n'a pas une expérience fluide avec son sli donc bon. Je crache pas sur ubi mais c'est leur jeu le plus nul à ce niveau point barre.
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Commentaire du 10/11/2014 à 15:39:43 En réponse à Elgouken
S'il n'y avait que techniquement que ce jeu était décevant ! ^^"
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 15 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 15 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 17 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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