Bande-Annonce PC

Dès le 3 mars, les joueurs pourront essayers Curse of the Dead Gods en accès anticipé sur Steam. Le jeu est un rogue-lite qui se déroule dans un temple maudit où le joueur trouvera sur son passage trésors, pièges mortels, monstres et entités maléfiques avec en plus une corruption qui peut s'installer progressivement. Premier aperçu en images et trailer après le clic.



Focus Home Interactive et Passtech Games annoncent Curse of the Dead Gods, un nouveau titre en Accès Anticipé le 3 mars

Focus Home Interactive et le studio Passtech Games sont heureux d’annoncer que Curse of the Dead Gods sortira en accès anticipé sur Steam le 3 Mars 2020. Découvrez un premier aperçu de son gameplay exigeant et de son ambiance unique dans son Trailer d’annonce.

Dès le 3 mars, partez en quête de trésors cachés, d’immortalité et de pouvoirs divins. L'avidité causera votre perte ; mais la mort n'est pas une échappatoire. Relevez-vous, encore et encore, pour explorer toujours plus loin les tréfonds de ce temple maudit - un dédale sans fin rempli de gouffres sans fond, de pièges mortels, de monstres et de divinités maléfiques. Grace aux reliques mystiques et aux armes mortelles que vous y trouverez, vous serez inarrêtable. La corruption s'installera en vous à chacun de vos pas ; encouragez-la, ou ignorez-la, mais gardez à l'esprit que si elles vous rendront plus puissant que jamais, chaque malédiction est à double tranchant...

Ce rogue-lite offre une aventure riche en contenu, avec une courbe de progression exigeante, des combats intenses, des dizaines d’armes, de reliques, de malédictions, de pièges, d’ennemis et de puissants boss à affronter.

Un contenu riche, des mises à jour fréquentes et un support communautaire.

« Au lancement de l’Accès Anticipé, les joueurs auront accès à environ un tiers du contenu final du jeu » précise Sylvain Passot, fondateur de Passtech Games. « Cependant, puisque chaque partie est unique avec une grande part d'aléatoire, il y a énormément à découvrir dans ce premier segment ! »

Cette sortie en Accès Anticipé marque le lancement de la roadmap des mises à jour à venir tout au long des prochains mois. De nouveaux Temples à explorer, chacun avec son univers, son ambiance, ses boss, ses pièges et ses ennemis propres. De nouvelles mécaniques de jeu sont aussi prévues, ainsi que des armes inédites pour enrichir votre arsenal, de nouvelles malédictions et de nouvelles reliques. De nouveaux modes de jeu, et bien d’autres fonctionnalités et améliorations basées sur les retours de la communauté, sont également planifiés.

« Curse of the Dead Gods est un projet qui nous tient à cœur, avec de nombreuses opportunités de développement. Nous souhaitons recueillir les retours et les avis de la communauté quant à la direction à suivre. Curse of the Dead Gods est un jeu modulaire avec une grande rejouabilité, et nous pensons qu'un accès anticipé permettra d'en tirer le meilleur. » déclare Sylvain Passot.

Curse of the Dead Gods sortira en Accès Anticipé sur Steam le 3 Mars 2020. Le jeu sera présenté à la PAX East 2020 du 27 Février au 1er Mars prochain sur le stand de Focus Home Interactive (n°29017)

Images

  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Images
  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Images
  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Images
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Key Art

  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Key Art
  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Key Art
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Focus Entertainm...
Developpé par
Passtech Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 5 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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