GSY Preview PC PS4

Les développeurs de Frictional Games ont eu la gentillesse de nous faire parvenir une version preview de SOMA, dont la sortie est toujours prévue pour la fin septembre. Après quelques heures passées dans l'univers de leur nouveau titre, nous vous livrons quelques impressions audio et des extraits de gameplay.
Note : Les extraits qui accompagnent nos impressions audio sont les mêmes que ceux qui sont disponibles en direct feed dans cette news.

11 images preview

  • Gamersyde Preview : SOMA - 11 images preview
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lordY
lordY
Commentaire du 15/08/2015 à 11:43:44
Ah les vidéos preview de dis oui o/

L'ambiance a l'air vraiment top, ça donne bien envie et si il ne fait pas trop peur ça me botte encore plus :lopette:

Bon par contre je voulais pas trop me spoiler mais j'ai été emporté par Drift :p
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/08/2015 à 12:09:21 En réponse à lordY
J'ai essayé de limiter les spoilers au max dans les extraits, il n'y a quasi rien concernant la narration (du moins rien qui ne dévoile quoi que ce soit). Certains passages avaient déjà été montré par les devs, et pour les autres, j'ai essayé de me limiter à des passages très courts.

Merci d'avoir écouté jusqu'au bout, il y a quelques bugs de ma part, ce n'est pas évident d'improviser, mais en même temps, suivre un papier demanderait un bel entraînement pour que ce soit naturel.

Par contre, impro oblige, j'ai omis de préciser (en français) un point d'importance dans les interactions : comme dans Amnesia, pour l'ouverture des portes ou des tiroirs, il faut imprimer le mouvement que le personnage doit faire à l'écran. Une fois la gâchette droite enfoncée, c'est le stick analogique droit qui le permet et c'est très naturel et pratique. Dur de croire que d'autres jeux n'ont pas utilisé l'idée.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/08/2015 à 14:48:40
Ca m'a l'air pas mal tout ça. Sans surprise, excellente ambiance. Graphiquement ça le fait bien aussi. Peut-être un peu dommage que tout ces jeux narratifs ne tentent pas des choses niveaux gameplay...ça donne un peu l'impression que dès qu'on enlève le gameplay shoot, on a pas vraiment d'idée pour faire autre chose à la place.

Hâte de lire votre review, voir si ça tient sur la longueur.
En réponse à
Game2k
Game2k
Commentaire du 15/08/2015 à 14:52:39
Miam, vivement sa sortie à celcui-là.
En réponse à
bangy78
bangy78
Commentaire du 15/08/2015 à 15:02:17
je retiendrais, l'ambiance sous-marine , pour le reste, je suis moins emballé.
a suivre, je pense que pour pas de mauvaises surprises, il faut un test.

sinon bonne initiative, la vidéo preview, en plus pas de spoil, un joli logo GS :D avec un "vous le découvrirez vous même..."
En réponse à
cooly08
cooly08
Commentaire du 15/08/2015 à 15:26:06
Merci pour cette preview le jeu me tente pas mal. Surtout s'il ne fait pas trop peur. J'ai déjà eu du mal avec Alien Isolation. :p
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 15/08/2015 à 16:10:15
Effectivement, l'ambiance est réussie.
Les lieux comme les bases sous-marines se prêtent bien à ce genre de jeux, d'ailleurs.
En réponse à
shurax93
shurax93
Commentaire du 15/08/2015 à 19:26:02
J'en attendais pas mal de ce jeux mais franchement les dernières vidéo m'ont plus refroidis qu'autre chose, à aucun moment tu as un sentiment de peur. Bref j'attendrai qu'il baisse de prix.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/08/2015 à 19:43:01 En réponse à shurax93
Un jeu qui peut être bien sans faire flipper hein :p.
En réponse à
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 15/08/2015 à 20:02:24 En réponse à shurax93
Après pour le coté flip tu peux y mettre du tient pour qu'elle soit plus présente :o
En réponse à
klone
klone
Commentaire du 16/08/2015 à 09:26:37
Salut tout le monde. Content de voir GSY avec du contenu audio!! Merci pour cette petite preview de Soma.
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 16/08/2015 à 12:31:54 En réponse à klone
Popopo ! Un revenant ! ^^
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 16/08/2015 à 16:37:04 En réponse à Driftwood
Sympa cette preview vidéo/audio, c'est efficace et peut-être plus simple pour vous à faire qu'un article écrit (même s'il faut le faire une deuxième fois en anglais).
Posté par Driftwood
comme dans Amnesia, pour l'ouverture des portes ou des tiroirs, il faut imprimer le mouvement que le personnage doit faire à l'écran. Une fois la gâchette droite enfoncée, c'est le stick analogique droit qui le permet et c'est très naturel et pratique. Dur de croire que d'autres jeux n'ont pas utilisé l'idée.
Sympa ça effectivement.
En réponse à
Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 16/08/2015 à 20:23:35
Salut Klone :)
En réponse à
klone
klone
Commentaire du 16/08/2015 à 21:13:23 En réponse à bosozoku
Posté par bosozoku
Popopo ! Un revenant ! ^^
Héhé!!
Un enfant (de plus) et beaucoup de boulot...
Salut Daz et les autres au passage!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4
Edité par
Frictional Games
Developpé par
Frictional Games
Patreon

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