Video PS3

Après nous avoir gratifié d'une première compilation HD des opus PS2, voilà que Sony remet le couvert avec God of War Origins Collection qui comprend en fait les deux volets sortis sur PSP : God of War : Chains of Olympus et God of War : Ghost of Sparta. Nous vous proposons d'en découvrir quelques extraits au travers de ces deux vidéos maison. On rappelle au passage que cette compil HD devrait être disponible en France dès le 15 septembre prochain.

Assez dubitatif quant à l'intérêt de proposer des versions haute définition de jeux PSP, il me faut reconnaître que le résultat est finalement tout à fait correct. Si Chains of Olympus accuse peut-être un peu son âge, avec un nombre de polygones un peu plus chiche que sa suite, Ghost of Sparta impressionne autant que les deux "remakes" des versions PS2. Bien sûr, ne vous attendez pas non plus à voir des jeux entièrement re-texturés, il ne s'agit après tout que de transpositions HD en 60 images par seconde. Malgré tout, les deux titres affichent un visuel des plus agréables sur grand écran, allant jusqu'à proposer une mise en scène digne de ses grands frères. Reste juste à accepter l'impression de maxi best of qui s'en dégage, un détail qui ne devrait pas gêner les fans de la franchise qui étaient passés à côté et qui courraient après quelques trophées supplémentaires.
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 29/08/2011 à 19:33:28
Juste pour les trophés, je vais prendre ce remake HD :faible:

PS : Excellent choix d'image pour la news, Kratos rend terriblement bien :D
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roreaver
roreaver
Commentaire du 31/08/2011 à 09:37:15
petite question, vous allez surement me prendre pour un idiot mais je n'ai jamais compris cette histoire de trophées. (ce n est pas une blague, je précise).

Tu achèterais donc un jeu pour avoir ces trophées. J'imagine alors qu'il rapporte beaucoup. Mais quoi donc? Des points pour racheter des jeux? des accès?

merci de m'éclairer...
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roreaver
roreaver
Commentaire du 31/08/2011 à 09:37:36
ps, bien d'accord sur le choix de l'image !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 31/08/2011 à 10:15:59 En réponse à roreaver
Comme pour le Gamerscore sur 360, les trophées n'apportent que la satisfaction personnelle d'exhiber ses exploits sur les jeux aux autres. ^^
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 31/08/2011 à 22:16:20
Certains "succès" 360 déverrouillent aussi des tenus pour l'avatar (youpi).
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 31/08/2011 à 22:22:26 En réponse à roreaver
Yep, ça ne s'explique pas. J'aimais déjà bien finir mes jeux auparavant mais depuis l'apparition des succès/trophés, je passe mon temps de jeu à essayer d'en récupérer le maximum. C'est simple, je ne revends pas un jeu tant qu'il n'est pas complété à 100 %.

Et, blague à part, je dois dire que ce système de trophés me fait faire des économies : Je n'achètes plus "tous" les jeux comme auparavant (sur la génération précédente), je prends désormais uniquement ceux que je sélectionne précieusement et qui sont susceptibles de me plaire. Et surtout, je prends toujours plaisir à regarder la liste de trophés qui les accompagne.

Comme l'a dit Drift', c'est vrai que je m'amuse régulièrement à comparer mes trophés avec ceux des autres, bref, une sacrée évolution de jeu pour moi grâce à cette génération.
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  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 6 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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