Voici le tout dernier média animé de Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier détaillant un peu plus le multi du soft en présence de Tommy Jacob, directeur créatif.
reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 20 Heures)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 20 Heures)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 23 Heures)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 23 Heures)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (23)
Je suis dégoûté, la licence est morte. Ca n'est que mon avis mais je trouve le jeu too much.
- Une grenade lancée ? Tu as un losange autour, au cas où tu ne la verrais pas.
- Tes potes sont systématiquement entourés d'un halo vert, à la Left 4 Dead, lorsqu'ils sont cachés par un élément du décor.
- Les Ghost sont sensés être des tueurs professionnels surentrainés... Ouais, bah tu rafales en étant immobile et tes balles partent du sol au plafond, la précision est AWFUL...
- Appuyer sur le joystick droit pour avoir une visée "iron sight" (à la Call of lorsque tu appuies sur LT) est tout simplement contre productif, c'est très mal placé et donc pas pratique pour quelque chose qui est juste trop utile au combat, à savoir regarder dans son viseur...
- le jeu est moche, mais c'est le cadet de mes soucis à côté du reste...
Bref, ça n'est que mon avis mais je sui déçu, je vais me laisser un peu de temps pour retester mais là on est sur un raté total niveau gameplay.
PS: oui c'est une beta, mais le jeu sort dans 1 mois alors faut pas rêver...
Premièrement, graphiquement ce n'est pas vraiment pas idéal. Deuxièmement.... je n'ai rien trouvé de bon ? J'attendais ce jeu comme un fou, chaque nouvelle vidéo me faisait baver et j'étais déjà accro et vendu.
Maintenant, je vais redonner une chance à la Beta, car oui c'est une Beta. Je n'ai pas parlé du LAG incroyable qui marque chaque partie ou presque.
La visée n'est pas pratique en effet et que dire des balles qui ne sortent pas du tout comme on le voudrait.
Vraiment déçu, mais d'un côté avec Diablo qui s'en vient, je sauve de l'argent et du temps pour plus m'investir sur D3.
http://gamersyde.com/forum_ghost_recon_future_sold...
apres les armes de base se modifient comme dans BF3 en plus complexe
loin de moi de le défendre bec et ongle, suis moi-même mitigé apres 30 min de jeu
Mais vos réactions ne m'étonnent qu'à moitié : j'ai rejoué y'a pas longtemps à GRAW 2, histoire de me remettre dans l'ambiance...
Et en dehors du fait que c'est beaucoup plus moche que dans mes souvenirs (comme d'hab), y'avait déjà tout ce bordel d'affichage à l'écran, qui indique les collègues, ennemis, etc... jeu hyper assisté. Et les armes avaient déjà tendance à cracher n'importe où.
Et pour le stick au lieu de LT, je crois que c'était déjà la même merde à l'époque.