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Les braquages en ligne sur Grand Theft Auto V peuvent enfin se faire, ces missions apportent notamment de nouveaux véhicules, armes et scénarios. Images et trailer après le clic.
Note : le trailer est identique à celui publié en décembre dernier.

Heists Gallery #1

  • GTA V prêt à braquer - Heists Gallery #1
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Heists Gallery #2

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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 10/03/2015 à 17:22:35
Alors ça fonctionne vraiment? C'est bien?
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 10/03/2015 à 17:45:12
Je suis étonné qu'il n'y ai aucune vidéo officielle décrivant le fonctionnement de la chose.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 10/03/2015 à 18:04:41 En réponse à ECO419
Avec Rockstar, tout est permis.
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 10/03/2015 à 18:36:36 En réponse à CaptainTARASS
Posté par CaptainTARASS
Alors ça fonctionne vraiment? C'est bien?
Apparemment, c'est excellent ! C'est comme dans le mode solo, avec des missions de préparation avant le braquage.
En réponse à
DJOJO843
DJOJO843
Commentaire du 10/03/2015 à 20:05:58
Oui c est vraiment cool à faire , et y a une bonne re-jouabilité vu que ya plusieurs fonctions au sein de la team de braquage ;)
En réponse à
Sudemax
Sudemax
Commentaire du 10/03/2015 à 20:57:29
J'ai essayé en fin de soirée, impossible de me connecter... J'ai l'impression d'être revenu au lancement du jeu :/ Avec l'argent qu'ils doivent avoir c'est quand même fou qu'ils arrivent pas à avoir des serveurs top moumoute.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 10/03/2015 à 21:09:00
Je m'éclate sur les braquages depuis ce matin, le pied, si seulement ça avait pu arriver avant, au moins je l'ai sur ps4 dans de meilleures conditions là.

Le top, c'est qu'après les braquages, tous les véhicules spéciaux rencontrés dans le Mod sont disponible à l'achat sur Southern Auto truc chose.
En réponse à
CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 11/03/2015 à 09:41:11 En réponse à CaptainTARASS
Posté par CaptainTARASS
Alors ça fonctionne vraiment? C'est bien?
J'ai ma réponse: http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-11-gta-o...

Prévisible ^^
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 11/03/2015 à 09:42:12
Bizarre, ça ne crie pas au scandale. Ah mince, c'est pas Ubi qui édite, c'est pour ça. :p
En réponse à
CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 11/03/2015 à 09:51:41 En réponse à Driftwood
C'est ce que je me suis dit aussi quand j'ai vu le frame rate de la version new gen de GTA 5, on devient plus indulgent quand c'est Rockstar...
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 11/03/2015 à 14:36:07 En réponse à SweeneyTodd
Posté par Driftwood
Bizarre, ça ne crie pas au scandale. Ah mince, c'est pas Ubi qui édite, c'est pour ça. :p
Posté par SweeneyTodd
Avec Rockstar, tout est permis.
Personne n'a compris la subtilité de mon message il faut croire :messagesubliminal:
En réponse à
chris_lo
chris_lo
Commentaire du 11/03/2015 à 15:05:36
je pense que la réponse à cette question est simple : même 2 ans après, les jeux Rockstar on y joue encore^^
En réponse à
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 11/03/2015 à 19:08:23
Puis y'a toujours pas eu de contenu payant, non... ?
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE PS5
Edité par
Rockstar Games
Developpé par
Rockstar North
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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