Bungie nous offre cette vidéo d'un peu plus d'une minute de la map intitulée Warlock du Map Pack de Halo 2.
Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 7 Heures)
reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (18)
-minuscule,
-4 camps, alors que l'on joue jamais à 4 équipes,
-une quadruple symétrie qui oblige à tourner 3 fois sur soit-même à chaque réapparition pour savoir où on se trouve,
-une invisibilité centrale qui n'apporte rien,
-des téléporteurs qui, sur les parties "crane" qui usent les nerfs,
-et un fabuleux mode "neutral flag" dans la play list, qui fait rire jaune à chaque fois qu'il apparait.
Bref, heureusement que le soft propose de bonnes cartes multi à l'origine (les petites cartes en fait).
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?story=bac...
Video inutile pour tous ceux qui ont le live :/
[EDIT] Magicien brun, quel manque de gout ;)
si nan, je suis assez fan aussi de cette map. Surtout en mode MLG car cela ne demande que du skills.
Rien ne vaut Halo de toute façon...
Mouahaha il y a en effet beaucoup a raconter sur les exploits de ghosty ;)
_Celle dans la neige (celle dans le 2 est 10 foix moin cool)
_la map dans le vaisseau dans l'espace celle ou il y a plein de teleporteurs avec plusieur etage
_la map qui est souterraine
voila mais je croix que c imposible..snif!!!