Bande-Annonce PC

Dylan Browne, le seul développeur de Incandescent Imaging, a lancé il y a peu une campagne de financement sur IndieGoGo pour son jeu d'aventure-horreur Caffeine. Le joueur contrôle un jeune garçon qui se réveille dans une station spatiale d'exploitation de caféine où il semble être seul. L'exploration est donc de mise pour savoir ce qu'il s'est passé. Le jeu utilise l'Unreal Engine 4 mais une démo sous UE3 est disponible.

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  • De la Caféine à l'horreur - Images
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Musimon
Musimon
Commentaire du 07/04/2014 à 20:39:55
Mouai......je préfère l'ancienne version http://www.youtube.com/watch?v=UGtKGX8B9hU&feature...
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TheDud
TheDud
Commentaire du 07/04/2014 à 23:28:05
bien plus beaux sous l'UE4 !

Musimon : je l'avais zappé cette zik, ça m'avait tellement plus à l'epoque !
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 09/04/2014 à 07:51:35
"une station d'exploitation de caffeine"

sympa le pitch en tout cas.
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Namotep
Namotep
Commentaire du 09/04/2014 à 15:38:44
J'ai essayé la démo, ça ne vends pas grand chose mise à part l'ambiance, et encore que même ça, ça m'a paru léger.
Faudrait en voir plus. J'espère que ça va le faire pour la campagne.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/04/2014 à 15:50:38
Le "trailer" me parle pas des masses. Mais bon faut voir plus quoi.
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Incandescent Ima...
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Incandescent Ima...
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