PC Xbox 360

Annoncé il y a quelques jours, Salvation (PC, X360) réapparaît avec ces nouvelles images. J'y pense, le gros marteau est vraiment similaire à celui de Project H.A.M.M.E.R., ce jeu Nintendo Wii passé sous silence pour une raison obscure.

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shigure_parker
shigure_parker
Commentaire du 23/03/2008 à 14:04:16
Il a l'air un peu foireux à coté des tueries du moment . . .
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Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 23/03/2008 à 14:08:56
Ça donne pas trop envie. ^_^
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 23/03/2008 à 14:14:13
Quel est sa catégorie ?
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 23/03/2008 à 14:51:44
On dirait un mod pour HL²... et je dis pas ça que pour la crosshair...
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Musimon
Musimon
Commentaire du 23/03/2008 à 18:40:36
La vidéo de l'E3 de projet HAMMER est un poil différente visuellement. Déjà assez aboutit malgré la faible avancé du projet en comparaison de ces screens. Etrange tout de même la ressemblance.
http://www.dailymotion.com/video/x1yh1h_project-ha...
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balder
balder
Commentaire du 23/03/2008 à 19:54:23
Le jeu est clairement au tout début de son devellopement.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 23/03/2008 à 20:08:13 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
La vidéo de l'E3 de projet HAMMER est un poil différente visuellement. Déjà assez aboutit malgré la faible avancé du projet en comparaison de ces screens. Etrange tout de même la ressemblance.
http://www.dailymotion.com/video/x1yh1h_project-ha...
Au niveau des ennemis de ce jeu, on dirait les Robot du film Casshern.
J'attend qu'il soit plus avancé avant de me prononcer sur Salvation.
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b1oNiC
b1oNiC
Commentaire du 23/03/2008 à 22:50:06
Le héros, le marteau, tout ressemble à Project H.A.M.M.E.R. sauf qu'il est développé pour Xbox 360 et PC, cependant, c'était une firme de Nintendo qui le développait, donc faut essayer de comprendre
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rollingcube
rollingcube
Commentaire du 24/03/2008 à 09:12:41 En réponse à balder
Posté par balder
Le jeu est clairement au tout début de son devellopement.
je pense aussi oui.
ceci étant ce n'est pas dans la vague marketing courante qui consiste (normalement) à montrer des renders ultra-bidouillés.
Quelque part c'est assez couillu de leur part.

Sinon, on reconnait clairement le source engine et c'est très vide pour l'instant. Le design me rappelle un FPS sur PC avec des anges et des démons. On pouvait utiliser des pouvoirs pour geler ses ennemis, les transformer en sel, etc... ah zut, comment il s'appellait déjà?
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amaeru
amaeru
Commentaire du 24/03/2008 à 10:16:55
Les décors sont assez vides
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PixelMort
PixelMort
Commentaire du 24/03/2008 à 11:19:09 En réponse à rollingcube
C'est Requiem - Avenging angel (et dire que je me suis inscrit rien que pour répondre )
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rollingcube
rollingcube
Commentaire du 24/03/2008 à 11:28:27 En réponse à PixelMort
roh merci, je suis touché.
maintenant tu peux poster

merci de l'info ! c'est plus très jeune tout ça...
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Dart10
Dart10
Commentaire du 24/03/2008 à 14:57:30
attendons une video de gameplay pour juger !!!
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marvelboy666
marvelboy666
Commentaire du 24/03/2008 à 23:26:51 En réponse à b1oNiC
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Posté par b1oNiC
Le héros, le marteau, tout ressemble à Project H.A.M.M.E.R. sauf qu'il est développé pour Xbox 360 et PC, cependant, c'était une firme de Nintendo qui le développait, donc faut essayer de comprendre
moi le marteau me fai ossi penser a celui dan halo3
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 24/03/2008 à 23:49:59 En réponse à marvelboy666
De même un minimum d'effort concernant la syntaxe est demandé, un clavier de PC n'a rien à voir avec celui d'un téléphone, il n'y a absolument aucune raison d'utiliser l'écriture SMS !
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 5 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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