Xbox 360 PS3

Eidos annonce aujourd'hui que Shellshock 2, développé par Rebellion Studios, arrivera cet automne sur Playstation 3, Xbox 360 et PC. En gros cette suite nous renverra au Viet Nam mais cette fois face à une armée de zombis. Plus de détails et d'images à l'intérieur.

Eidos press release:
Tuesday 30th September/... Eidos Interactive, creator of some of the world’s leading videogame properties, today announces a return to the war-torn jungles of Vietnam in Shellshock 2: Blood Trails, a brutal and twisted psychological first person shooter, coming to disturb your Christmas.

At the height of the Vietnam War, a covert ops cargo plane carrying a top-secret consignment known only as ‘Whiteknight’ is lost over the deepest, uncharted jungles. Special Ops soldiers are immediately dispatched to the scene to retrieve the top secret shipment and one-by-one they disappear without a trace… until one month later, one of them suddenly walks out of the jungle.

Crazed and deranged, something in the jungle had ripped out his humanity, poisoning his soul. Something in the darkness had driven him mad….and followed him out.

Taking the first-person war game and turning it on its head, Shellshock 2: Blood Trails places you in a war where fear takes on a whole new meaning.

“Shellshock 2 is very different to any first person shooter you’ve seen before; at times it feels more like you’re in a horror movie than a game,” said Lee Singleton, General Manager of Eidos Game Studios. “Survival takes on a new meaning as you fight against all sides of the conflict: your enemy, your allies and the victims… the casualties of Whiteknight, an enemy that ultimately has no side.”

Shellshock 2: Blood Trails will be released for Christmas 2008 on the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft®, PlayStation®3 computer entertainment system and Games for Windows®.

10 images

  • Images de Shellshock 2 - 10 images
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 30/09/2008 à 12:53:27
L'ambiance pourrait être sympa, il faut voir le gameplay maintenant.
En réponse à
colonel_surcouf
colonel_surcouf
Commentaire du 30/09/2008 à 13:49:57
Des zombies ?


Hum oui, ça change des Vietcongs .
En réponse à
Vinzou
Vinzou
Commentaire du 30/09/2008 à 14:05:25
J'aime beaucoup la dernière image, en imaginant que le jeu jouera sur la visibilité limitée et des zombies qui apparaissent au dernier moment dans le champ de vision.
Sinon c'est ... euh ... sombre.
En réponse à
gzu
gzu
Commentaire du 30/09/2008 à 14:21:29
Entre RE5, dead space, bien que celui-là soit un fps je ne sais pas s'il trouvera son public, le premier était bien?Techniquement il y a encore beaucoup de boulot pour arriver a s'aligner sur la concurrence.
En réponse à
moimoi
moimoi
Commentaire du 01/10/2008 à 01:31:37
encore un fps.... mais c est une epidemie a quand des jeux de plateforme aventure. a croir qu il faut une wii pour pas faire d overdose de fps
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halfdead
halfdead
Commentaire du 01/10/2008 à 18:57:45
Il débarque de nulle part ce jeu !? En voyant le titre de la news, j'ai pensé à la suite de Bioshock... En tout cas si il sort bien cet automne, il risque de passer inaperçu.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Eidos Interactive
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 12 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 12 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 16 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 16 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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