PS3

L'ami DjMizuhara nous fait parvenir cette vidéo de l'introduction d'Unreal Tournament 3, fraîchement débarqué sur Playstation 3 aux USA. La cinématique semble être en temps réel, mais je peux me tromper. Je compte sur vous pour me corriger si je dis des bêtises.

candelloge
candelloge
Commentaire du 14/01/2008 à 15:29:59
Je suis pas très sensible à l'esthétique Unreal/Gears/Space Marine...
Y'aurait-il des avis sur ce jeu parmi ceux qui ont choisi l'import?
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 14/01/2008 à 15:39:14
C'est pas toujours du "temps réel", j'ai passé assez de temps sur mon import pour le dire, et je suis sur HD. On va dire, que c'est comme les replays de Gran turismo, le moteur du jeu à peine retouché. Pas taper !

Mon avis: ça fonce, ça tire de partout, c'est archi archi archi bourrin, joussif pour ma part. Si vous êtes pas fan, à oublier vraiment. Et dommage, le solo, c'est du multi tout seul. mais bon, passage obligatoire pour ceux qui ne maîtrisent pas, sous peine de massacre en ligne.
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kiki1980
kiki1980
Commentaire du 14/01/2008 à 16:42:40
J'y ai joué une petite semaine et j'ai laissé tomber (je dois me faire trop vieux pour ce genre de jeux ^^). Bien trop speed et bourrin, j'avais l'impression que le 1er que j'avais fait sur le xbox l'était moins. Là c'est vraiment la boucherie, 1à secondes de durée de vie entre un respawn et un décès, ça coupe vite l'envie. au dela de ça techniquement c'est vraiment du beau boulot. Mention passable au faut mode solo qui n'est autre que des parties contre des bots entrecoupées de blablas entre les persos.
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sannin
sannin
Commentaire du 14/01/2008 à 17:11:19 En réponse à ABSOLUS74
Posté par ABSOLUS74
C'est pas toujours du "temps réel", j'ai passé assez de temps sur mon import pour le dire, et je suis sur HD. On va dire, que c'est comme les replays de Gran turismo, le moteur du jeu à peine retouché. Pas taper !
.
c'est comme gears of war ou autre , les cinematique en temps reel de gear of wars ou d'autre jeux sont pas comme le ingam non plus..
c'est pas comme si personne savait que le temps reel cuts scene d'un jeu est plus peaufiné que le ingam...
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Stephammer
Stephammer
Commentaire du 14/01/2008 à 17:17:52
Putain , il est vraiment impressionnant ce moteur , surtout quand c'est les créateurs de celui ci qui s'y colle ... enfin , si c'est le moteur ...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 14/01/2008 à 19:27:03
Je l'avais déja vu sur ce site même il me semble !?
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Kurt5
Kurt5
Commentaire du 15/01/2008 à 01:26:12
Ce n'est pas du moteur in game. C'est fait avec le moteur graphique mais la console ne l'affiche pas en temps reel et c'est le cas pour toute les cinematique du mode solo de ut3 seulement des videos. Sur pc elles ne sont pas en hd j'espere que sur console elle le seront....
Quand on joue les visages des persos n'ont quasi pas d'animation comme dans cette video (les visage en jeux sont moins bien fait que gears of wars) poru privilegie la fluidité meme a plus de 16 sur une map (je precise que je suis tout a fond dans le jeu).
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joy
joy
Commentaire du 15/01/2008 à 02:14:23
J'ai l'impression que les perso sont encor plus gros que dans GOW!
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Regarde
Regarde
Commentaire du 17/01/2008 à 02:24:59
Les plus : c'est techniquement tres impressionnant surtout en Videoprojection. Ca pete de partout. Les mecs font 8 metres de haut avec des cuisses presqu'aussi grosse que celle de Roberto Carlos (qui garde tout de meme une sacré longueur d'avance le bougre)

Les moins: j'accroche pas du tout niveau esthetique (GOW difficilement mais ca passait) On va dire que ca manque quand meme de finesse et d'imagination. C'est bien bourrin !

Enfin surtout Bloody Marcel est offline et la ca craint. Un pseudo qui claque trop comme ca faut quil reste connecté ad vitam eternam ;)

:jaloux:
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Midway Games
Developpé par
Epic Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 21 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 21 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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