Bande-Annonce Xbox 360

Le premier DLC de Crackdown 2 est arrivé aujourd'hui même sur le Xbox Live et il vous donne la possibilité de modifier tout et n'importe quoi dans le jeu, à la manière du mode Keys to the City du premier volet. Une bonne nouvelle ne venant jamais seule, il ne vous faudra pas débourser un seul centime pour l'obtenir.
MAJ : La version premium du DLC coûte 560 points.

Musimon
Musimon
Commentaire du 02/09/2010 à 17:55:52
J'ai toujours penser que les possibilités offerte par la puissance était "no limit" à l'imagination, au délire.
Crackdown restera un jeu qui permet d'imaginer une sorte du futur du JV.
En réponse à
halfdead
halfdead
Commentaire du 02/09/2010 à 19:19:24
C'est pas pour faire le rabat-joie mais je crois bien qu'il est payant....
Il est affiché à 560 M$ pts sur Xbox.com =>

http://marketplace.xbox.com/fr-FR/games/offers/f00...
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 02/09/2010 à 19:47:21 En réponse à halfdead
Ah bah sympa, ça a été changé alors, il me semblait qu'il avait d'abord été annoncé gratuit. -_-

MS sait s'y prendre pour faire vendre il n'y a pas à dire.
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 02/09/2010 à 19:54:24 En réponse à Driftwood
Il y a deux versions, comme pour le premier Crackdown.
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XIII
XIII
Commentaire du 02/09/2010 à 22:39:43
Immense déception que ce deuxième volet. Moins beau, moins fun, moins facile de viser une cible...Joli délire que ce DLC mais ruffians devrait plus se concentrer sur les errements de gameplay de leur suite que sur des gadgets un peu inutile à mon goût.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Ruffian Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 35 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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