Bande-Annonce Xbox 360 PS3 Wii

Pour fêter le retour du hérisson bleu voici le traditionnel trailer de lancement de Sonic The Hedgehog 4 Episode I. Un retour aux sources qu'on attendait depuis bien longtemps!

stalwart
stalwart
Commentaire du 13/10/2010 à 14:59:49
Je l'ai sur Iphone, j'ai bien kiffé, vraiment ce retour avec de ptites touches de nouveauté, ca fait du bien. Par contre trop trop court... Au prix iphone, normalement on a des jeux complets. Ici on a 4 grands environnement coupé en 3 stages + 1 boss...
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kumik
kumik
Commentaire du 13/10/2010 à 16:17:57
pareil il est bien sympa sur iphone
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Yohmi
Yohmi
Commentaire du 13/10/2010 à 16:42:07
J’aimerais bien l’essayer sur iPhone, pour les loopings qui font tourner l’écran :P
Mais j’ai vraiment hâte que le PSN se mette à jour, pour me jeter ce jeu qui ressemble à une petite merveille :)
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 13/10/2010 à 16:47:29 En réponse à Yohmi
Euh, pour le coup c'est une petite "merdeveille". Je l'ai fini. Bon allez disons 1h de durée de vie si tu t'endors. Des niveaux qui se ressemblent tous, aucun ajout de gameplay depuis 15 ans ça fait mal, bref, à 15€ (et même à 5), gardez votre argent.

Typique le jeu qui tire sur la fibre nostalgique et c'est tout, ils ont tout misé dessus, mais sinon le jeu ne vaux RIEN, sérieux, super déçu. Et j'y croyais en plus.
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Yohmi
Yohmi
Commentaire du 13/10/2010 à 17:02:07
Pour l’ajout de gameplay, c’est clairement ce que l’on reproche aux autres Sonic, de toujours rajouter des trucs en plus dont on se fout royalement. Les séquences de mecha, de werehog, ou de deterrage de citrouilles pendant 6 heures avec Knuckles, non merci :P

Bref, j’attends de voir ^^ Si ça se trouve, t’as raison, il n’est pas bon, mais j’ai vraiment hâte de l’essayer ^^ par contre, pour moi, ce n’est même pas le côté « nostalgique » qui me pousse vers ce jeu… mes goûts n’ont pas changé, mais les jeux, oui. C’est pour ça que je joue à quatre ou cinq jeux par an, rarement plus. Et c’est pas dit que sur les cinq, y’en ait pas un ou deux qui soit boiteux, d’ailleurs.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 13/10/2010 à 17:19:29
Le pire ça reste la lourdeur de Sonic. Cette impression désagréable de jouer avec un hérisson semi-remorque. En plus de ça, c'est moche, tellement que j'en ai vomi mon goûter. Y'a un tel décalage entre les personnages et les décors. Rah et puis ce choix de couleur et cet espèce de filtre cel-chiadé. Beurk.
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 13/10/2010 à 17:21:41 En réponse à Bigquick
Oui! Sonic est louuuuuuuuuurd! J'ai pas compris ce choix de Gameplay... En plus ça sent le jeu pas fini, du "double saute" pour qu'il saute vers la cible lockée, et il saute derrière, dans le vide, à coté...etc... Trop cool. Non vraiment j'ai détesté, je vous conseil de faire la démo avant.

Yohmi je te souhaite d'aimer, mais pour ma part... Beurk. ^^"
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Yohmi
Yohmi
Commentaire du 13/10/2010 à 18:15:02
Je n’ai pour l’instant fait que les cinq premiers actes, mais pour moi ça va ^^ Le style graphique n’est pas celui que je préfère, mais c’était prévu comme ça dès le départ, donc pas de surprise. Concernant la lourdeur, bah… c’est Sonic, quoi. Enfin, j’ai pas perdu mes repères en tout cas (si ce n’est l’absence d’intertie, qui permet quand même de tomber moins bêtement qu’avant). C’était comme ça sur Megadrive.

Par contre, effectivement ça a l’air d’une durée assez courte pour 13 €.
Et je trouve ça étrange qu’on ait accès à tout dès le départ, dans un certain sens, je suis d’accord pour dire que le jeu manque peut-être de finition. Enfin, j’aurai un avis plus tranché plus tard dans la soirée, si je le finis ce soir ^^
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3 WII
Edité par
SEGA
Developpé par
Sonic Team
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 5 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

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