Xbox

Microsoft a mis à jour ce matin le site officiel de True Fantasy Live Online, avec de nouvelles animations Flash présentant en détails de nouveaux éléments de gameplay et de nouveaux artworks (magnifiques). Comme d'habitude j'ai extrait ces images et les voici directement ici même.

Images web officiel 01-12

  • Le plein d'images de TFLO - Images web officiel 01-12
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TFLOfever
TFLOfever
Commentaire du 01/12/2003 à 15:47:42
C'est superbe, je commençais à désespérer de rein à voir de neuf sur ce jeu mais là je suis comblé !!

PS : je me suis permis sur true-fantasy.net de faire un lien vers ta news, j'espère que ça ne te dérange pas
sinon je l'enlève
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 01/12/2003 à 15:52:30
Bien au contraire, tous les liens sont les bienvenus :)
En réponse à
theclawfr
theclawfr
Commentaire du 01/12/2003 à 16:23:00
Ce jeu va déchirer gravos (houlalaaa, je joue trop à Amped 2 moi...) )
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 01/12/2003 à 16:33:35
On a vu plus original comme bestiaux, mais le design est toujours aussi séduisant.
Ce qui a tendance à me bluffer de nos jours, c'est de voir à quel point les modèles 3D dans les jeux sont fidèles à leurs artworks... il n'y a pas si longtemps il fallait avoir un poil d'imagination ou être assez tolérant pour reconnaître un perso dans sa version polygonée.
En réponse à
TFLOfever
TFLOfever
Commentaire du 01/12/2003 à 17:02:41
En réponse à
CyberTedd
CyberTedd
Commentaire du 01/12/2003 à 19:42:25
Rhaaaa, qu'est-ce que je kiff le style !! :D
En réponse à
xEntOr
xEntOr
Commentaire du 01/12/2003 à 21:56:21
Blim tu pourrais donner le lien des animations flash ?
Car des images c'est bien, l'animation c'est mieux ^^
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 01/12/2003 à 22:58:09
Bah les animations c'est juste ces images enchainées, y a rien qui bouge :/
En réponse à
TFLOfever
TFLOfever
Commentaire du 02/12/2003 à 10:09:54
Comment fais-tu BlimBlim pour décomposer les animations Flash ? (avec quel logiciel ?)
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 02/12/2003 à 10:47:39
Sothink Flash Decompiler
En réponse à
TFLOfever
TFLOfever
Commentaire du 02/12/2003 à 12:07:10
OK merci. J'arrive pas à enregistrer l'animation flash sur mon disque et je sais pas comment dire à Sothink que je veux charger l'animation à partir de l'URL. Comment faut-il procéder s'il te plaît ?
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 02/12/2003 à 12:09:59
Il faut que tu récupères le fichier swf et que tu l'ouvres directement dans sothink
En réponse à
TFLOfever
TFLOfever
Commentaire du 02/12/2003 à 13:37:59
J'arrive pas à le récupérer le fichier swf (je suis un vrai boulet ), comment faut-il faire BlimBlim ? il y a pas de enregistrer la cible sous en fait.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 02/12/2003 à 13:54:46
Normalement sothink a mis une nouvelle icone dans ton IE pour récupérer ça. Perso je fais ça autrement mais c'est sous Linux.
En réponse à
xEntOr
xEntOr
Commentaire du 02/12/2003 à 21:56:03
On pourrais avoir l'adresse des images qui s'enchaînent alors ou c'est top secret ?
Car j'ai pas réussi à la trouver ton animation :/
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 02/12/2003 à 22:35:24
En réponse à
x_ecutioner - Viré sans sommation
x_ecutioner
Commentaire du 10/12/2003 à 22:03:51
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 10/12/2003 à 22:20:53
Nan, tout nouveau d'hier. J'ai hésité à en faire une news d'ailleurs.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Level-5
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 13 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 15 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

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  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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