Xbox 360

La version US de Dead Rising ne fonctionne pas sur les consoles PAL, mais heureusement pour moi elle fonctionne sur les consoles asiatiques et j'ai donc pu importer ce jeu et je vous en propose les 10 premières minutes. Vous en connaissez déjà certainement la plupart des séquences, il est donc évident que j'ai l'intention de montrer la suite. Après quelques heures de jeu je suis vraiment convaincu par le gameplay, et pour le moment il me tarde de voir la suite !

Zeishin
Zeishin
Commentaire du 15/08/2006 à 12:15:50
Maiheuuuu !!! les japs ils ont le droit et pas nous .... pas juste !!
[mod caliméro off]

Que dire a part que ce jeu va surement être un futur hit et que j'ai vraiment hate d'être en septembre ... J'ai économisé comme un bourrin pour pouvoir me faire plaisir a la rentrer ( petits boulots de merde inside :o ). Malgrés un gameplay simple et répétitif, ce jeu me parais avoir de grandes richesses . Vivement ;)
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Sarcopt_s
Sarcopt_s
Commentaire du 15/08/2006 à 13:26:57
Mon bon d'achat est déjà préparé, ça sera mon cadeau pour avoir autant travaillé cet été!
Encore quelques jours de patience...
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fredy
fredy
Commentaire du 15/08/2006 à 13:36:50
Merci CAPCOM , ce jeu va rencontrer un succès mondiale.VIVEMENT le 8 Septembre !!
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Galcian
Galcian
Commentaire du 15/08/2006 à 13:44:07 En réponse à fredy
Posté par fredy
Merci CAPCOM , ce jeu va rencontrer un succès mondiale.
On l'espere ^^ .
En réponse à
kingugo
kingugo
Commentaire du 15/08/2006 à 14:15:05
une petite question pour blimblim:
un site a parler du fait que le jeu crash les consoles car il utilise deux processeur et la console surchauffe, l'a tu constater???
et dans le jeux frank doit rester 72h dans le supermarché et ce que les heure s'écoule a temp réelle et il faudra 72h pour le fair??? ou alor elle s'écoule plus vite???
En réponse à
lorwar
lorwar
Commentaire du 15/08/2006 à 14:42:44
plus vite malheureusement , c'est un jeu capcom !!
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JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 15/08/2006 à 14:46:20 En réponse à kingugo
Posté par kingugo
une petite question pour blimblim:
un site a parler du fait que le jeu crash les consoles car il utilise deux processeur et la console surchauffe, l'a tu constater???
et dans le jeux frank doit rester 72h dans le supermarché et ce que les heure s'écoule a temp réelle et il faudra 72h pour le fair??? ou alor elle s'écoule plus vite???
lol, un jeu qui bousille les consoles pcq'il utilise les 2 processeurs. Ca serait le comble non ?? Ils sont là pour ça !!
Sinon, je ne veux pas prendre la place de blim vu que c'est à lui que tu poses la question mais si je peux aider:
1h de jeu = 5 mn en réel, donc
3h = 15 mn
6h ...
72h = 6 heures pour finir le jeu

Mais n'oublions pas le mode overtime (plus de temps) ni les modes "5 jours" et "7 jours" qui vont pas mal rallonger la durée de vie, sans compter les enquêtes à faire, les objets et lieux à découvrir, et SURTOUT pour mon plus grand bonheur des succès superbement bien pensés qui vont nous tenir en haleine et même nous saoûler à la longue je pense (notamment le "tuer 53 594 zombies", "arriver au niveau 50" etc..).

Merci d'avance Capcom
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 15/08/2006 à 15:24:27
A quand la suite ?

merci en tout cas.
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gzu
gzu
Commentaire du 15/08/2006 à 15:41:23
ha oué la suite, le rendu est impressionnant, Messieurs de capcom vous avez ma gratitude!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Capcom
Developpé par
Capcom
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 5 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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