Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

Capcom offre de nouvelles images et un trailer pour Lost Planet 3 ainsi qu'une date de sortie, le 28 juin sur Xbox 360, PS3 et PC. Illustrations de Pirates des neiges et d'un Akrid géant vous attendent après le clic.

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Character Arts

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Packshots

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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 06/03/2013 à 17:24:46
Bien ça, le mois de Juin. Avec the Last of us, ca va le faire.
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Jaipur
Jaipur
Commentaire du 06/03/2013 à 17:56:48
Ca s'annonce bon. Hâte de remettre un dégat en coop.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 06/03/2013 à 18:44:48
Finalement ils vont bien le faire Dead Space 4^^
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 06/03/2013 à 20:27:26
C'est moi ou lost planet s'est gowïsé? :barbarismejetevois:
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 06/03/2013 à 23:02:00 En réponse à shura_ksp
Tout a fait. Et c'est bien ce qui me fait peur perso.
J'ai un mauvais pressentiment. Comme si toute l'ambiance asiat/mecha etc avait été remplacé par un character design et un gameplay ultra ricain. :/
En réponse à
lordY
lordY
Commentaire du 07/03/2013 à 02:12:26
Les visages sont pas trop mal fait et la bouille du héros me fait déjà marrer ^^ !
En réponse à
gamerline
gamerline
Commentaire du 07/03/2013 à 10:13:44 En réponse à Zeishin
Posté par Zeishin
Tout a fait. Et c'est bien ce qui me fait peur perso.
J'ai un mauvais pressentiment. Comme si toute l'ambiance asiat/mecha etc avait été remplacé par un character design et un gameplay ultra ricain. :/
+1 j'ai passé beaucoup de temps sur le 1er et si il n'y aurait pas eu le titre j'aurais eu du mal a le reconnaitre celui la .... il perd de son identité je trouve :(
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Capcom
Developpé par
Spark Unlimited
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 2 Jours)

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