Xbox 360 PS3

Electronic Arts nous propose ces sept images de Mercenaries 2: World in Flames, qui d'après la rumeur aurait été encore une fois reporté à cet été.

7 images

  • Mercenaries 2: 7 images - 7 images
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palamede
palamede
Commentaire du 28/01/2008 à 12:56:44
Cet été ? Dire qu'il était initialement prévu pour novembre... enfon si ça nous garantit un jeu techniquement abouti, c'est l'essentiel.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 28/01/2008 à 12:56:49
Le premier était sympathique, le second s'annonce encore plus riche en terme de possibilités.
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Ezrak
Ezrak
Commentaire du 28/01/2008 à 13:32:37
Je connais pas cette série, et c'est peut-être le GTA des jeux de guerre en terme de liberté, mais c'est pas un peu laid quand même ? Parce que quand on compare les textures de ces images à celles d'autres jeux déjà sortis, on peut pas dire que Mercenaries s'en sorte très bien (GROS euphémisme) ... Sur la deuxième image, la Kalash du mec est à pleurer de rire je trouve ... Et je parle même pas de l'aliasing ...
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 28/01/2008 à 13:47:34
Le premier était déjà bien beau. Je vois pas trop ce qu'il y a à redire sur ces screens, c'est même plutôt chouette. Difficile mon gars. ;)

PS: pour la Kalache, t'as raison tout de même, où sont les textures et les détails.
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korncake
korncake
Commentaire du 28/01/2008 à 14:12:02
C'est vrai que c'est pas très beau mais bon si c'est aussi bourrin et défouloir que le premier, ça sera largement suffisant. La destruction des batiments était bien cool.

PS: le gars à la kalash ressemble beaucoup au technoviking:
http://www.youtube.com/watch?v=7zThk6-Gk24&feature...
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biloo
biloo
Commentaire du 28/01/2008 à 14:12:50
C'est marrant ça, entre la 2 et la 5, les tatouages du perso ne sont pas les mêmes alors que j'ai l'impression qu'il s'agit bien du même personnage...

est-ce que les persos seront customisables?
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 28/01/2008 à 14:36:27 En réponse à korncake
Posté par korncake
PS: le gars à la kalash ressemble beaucoup au technoviking:
http://www.youtube.com/watch?v=7zThk6-Gk24&feature...
Oh la vache, il a la classe le type. Ri-Di-Cu-Le.
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 28/01/2008 à 14:47:48 En réponse à korncake
Je ne connaissais pas le techno viking, mais c'est vrai qu'il y a un petit air ;)

D'après les Journaux des Développeurs, le personnage de Matthias Nillson serait inspiré d'un de leus employés qui était tout pareil, la kalash en moins ^^

Pour ce qui est du coté technique, je m'en fiche un peu perso... Mercenaries est un de mes jeux préférés, un des rares jeux à donner une vrai initiative et une vrai liberté d'action au joueur dans un univers cohérent, et le jeu était un véritable régal. Si celui-là est aussi jouissif, alors c'est tout bon.
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Sawn
Sawn
Commentaire du 29/01/2008 à 02:03:51
Normalement tout était censé être destructible. Ceci explique peut être la qualité graphique.
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 29/01/2008 à 11:26:25 En réponse à Sawn
Exactement, ci maintenant, ils ont amélioré le clipping qui était assez monstrueux sur les dernières vidéos en baissant un peu la qualité des textures, perso, je ne vais pas m'en plaindre...
Ca va être trop bon de faire sauter les stations de forage avec un A10, j'ai hâte !
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 13 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 15 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

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