Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

Deep Silver vient de dévoiler la tracklist virile de Nail'd, leur prochain jeu de course arcade développé par Techland. Réalisée tout spécialement pour l'occasion par de grands noms de la scène Metal, la bande-son colle parfaitement au style du jeu, comme nous le confirme ce trailer. Plus d'infos dans le communiqué.

Communiqué de presse :


All-star Metal supergroup composes music for the off-road arcade racing game from Deep Silver

"nail'd", the blisteringly fast off-road racing game from Deep Silver, has inspired members of several Metal bands to compose an entire soundtrack especially for the game.

With its absolutely insane track design featuring unexpected turns, deep chasms and high velocity jumps at breakneck speeds, "nail'd" send players' adrenalin levels through the roof. This is the intense feeling that the musicians wanted to express in their uncompromising, high energy tracks.

Illustrious names from the contemporary Metal scene, including Raymond Herrera and Christian Olde Wolbers (Fear Factory, Arkaea), Pat Lachman (Damageplan), Wayne Static (Static X), Jamey Jasta (Hatebreed), Stephen Carpenter (Deftones), Jed Simon (Strapping Young Lad), and John Boecklin (DevilDriver), have got together in the studio to add a wicked soundtrack to the game.

Together, these musicians have created a rock-hard Metal soundtrack for "nail'd". Besides various instrumentals, it includes three dedicated "nail'd" songs: "Count for Something", "Through Walls of Flame" (sung by Jamey Jasta), and "Decimator" (vocals by Wayne Static). All lyrics were specially written for the game.

In addition, licensed tracks from Slipknot, Queens of the Stone Age, Backyard Babies, Rise Against, American Sixgun, Aggressive Chill, and Slaves on Dope help turn on the heat in "nail'd" even more.

"nail'd" is being developed by Techland and will appear on the PlayStation®3 Computer Entertainment System, the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft®, and PC. The world-wide launch of "nail'd" is planned for the 4th quarter of 2010.

christrioul
christrioul
Commentaire du 29/07/2010 à 18:47:45
Terrible car j'avais bien accroché sur pure...en plus ici les soundtracks sont vraiment des groupes qui envoient du gros It will be mine !
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ricochet
ricochet
Commentaire du 29/07/2010 à 18:49:52
Mouais....pas trop mon type de zik mais bon comme la plus part du temps je joue sans cela ne va pas trop me géner
J'espère qu'il sera aussi jouable que pure avec lequel je m'étais bien amusé
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GoOn
GoOn
Commentaire du 29/07/2010 à 21:48:55
Franchement j'attends de voir Pad en mains, parce que Pure avait placé la barre très haut !
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roreaver
roreaver
Commentaire du 29/07/2010 à 22:22:04
la question est de savoir s il apporte quelque chose de mieux ou diffèrent... sinon c'est mort ...
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 29/07/2010 à 23:39:22
oh bordel rien que pour la musique, si c'est comme la bande annonce je ne tiens pas et je pars en courant. Comme quoi la musique peut autant fédérer que disperser!
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Lynn0ne
Lynn0ne
Commentaire du 30/07/2010 à 00:56:38
De la musique cuir-moustache, du bon quoi!
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3333
3333
Commentaire du 30/07/2010 à 01:54:02
J'ai pas pu jouer à Xpand Rally à l'époque (because sorti uniquement sur PC) mais lorsque je vois ce trailer j'aimerais bien que Techland se mette à faire une suite. Et sur consoles, pour que tout le monde en profite. Ils ont l'air d'avoir un moteur pas mauvais pour ce qui concerne les graphismes.

Après, pour ce qui concerne Nail'd c'est clair qu'il risque un peu de faire doublon avec Pure (avec pour désavantage de sortir bien après lui...). Perso je verrai lorsqu'il sera à petit prix si je le prends.
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jobreak
jobreak
Commentaire du 30/07/2010 à 08:37:46
un mode splitté me suffit, car pure avait abusé là-dessus...
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maxxart
maxxart
Commentaire du 31/07/2010 à 12:36:49
C'est quand meme très très très proche de pure. Sur certaines images ont est pas loin d'un copier coller. Sil est aussi bon que ce dernier pourquoi pas... Aux dernieres nouvelles, une suite à pure était exclue.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Deep Silver
Developpé par
Techland
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 13 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 15 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

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