Xbox 360

Capcom dévoile un nouveau map-pack de trois cartes pour Lost Planet, dont une particulièrement singulière. Nous sommes heureux de voir que Capcom ne lâche pas l'affaire et sort du nouveau contenu régulièrement.
MAJ: Vidéos ajoutées.

Images Map-pack

  • Nouveau map-pack pour Lost Planet - Images Map-pack
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punkypik
punkypik
Commentaire du 15/06/2007 à 18:21:32
C'est vrai qu'ils maintiennent un bon rythme, ca fait plaisir. En plus les maps sont, comme d'habitude, esthetiquement assez réussies.

Je suis d'autant plus déçu de ne pas avoir accroché au multi. Pourtant dans la forme, ca me plait, et sur le principe rien de me dérange, il y a meme quelques idées qui me bottent particulierement (le grappin, la conduite de Mechs) mais je sais pas, certainement la partie shoot pas tres excitante : un gameplay un peu mou, des affrontements mal rendus tout ca...

Quoiqu'il en soit c'est une bonne nouvelle pour ceux qui apprecient le jeu. :)
En réponse à
Knobie
Knobie
Commentaire du 15/06/2007 à 18:33:11
Le premier est dans la continuité de l'opus, les deux autres, beaucoups plus fun et interessant ^^
En réponse à
CALY
CALY
Commentaire du 15/06/2007 à 18:47:39
Ravi de l'apprendre , je prends direct a la sortie ")
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 15/06/2007 à 23:19:35
Pour la modique somme de ?
En réponse à
halo_fan2004
halo_fan2004
Commentaire du 16/06/2007 à 10:04:01
400 points 3 maps ca reste correct!!
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 16/06/2007 à 14:38:59 En réponse à halo_fan2004
No comment.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Capcom
Developpé par
Capcom
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

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