10 Premières minutes PC Xbox 360

Entre deux vols de voiture, une randonnée pédestre pour sortir le chien et une visite chez son psy, le joueur un minimum attentif aura peut-être remarqué l'arrivée de Foul Play sur le Xbox Live Arcade et sur Steam. Beat'em up à l'ancienne jouable à deux, le jeu de Mediatonic a donc droit à deux vidéos 1080p/60fps et à de rapides premières impressions.


Premières impressions


Plutôt original dans sa forme, Foul Play choisit d'emprunter une voie similaire à celle de Puppeteer en optant pour une présentation théâtrale au demeurant très réussie. Dans un style graphique à mi-chemin entre South Park et le design de Mister Monopoly, Foul Play ne manque donc pas de charme quand on s'y lance pour la première fois. Côté gameplay, le studio londonien essaie également de faire dans l'originalité en tirant parti de la mise en scène théâtrale du jeu. En effet, spectacle oblige, le public joue un rôle important dans le succès des deux héros, puisque de leurs applaudissements dépend l'arrivée ou non du game over - annonciateur de retour au dernier checkpoint. Il faut donc apprendre à maîtriser l'art du combo, de l'esquive et de la parade pour faire monter le compteur de satisfaction de la salle. Si le principe vous rappelle vaguement les jeux musicaux comme Guitar Hero ou Rockband, c'est normal ! Doté d'une excellente bande son et d'une approche assez rigolote du jeu de combat, il semble pourtant que Foul Play peine à se renouveler, ce qui risque de le rendre assez lassant sur la durée, du moins lorsque l'on y joue seul. Les différents tests sortis hier étant parfois assez contrastés sur la toile, on vous conseille donc de vous y essayer avant d'envisager l'achat, les 15€ demandés pouvant nettement freiner les plus frileux du portefeuille.
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 19/09/2013 à 11:11:34
Testé et pas approuvé du tout. Après l'excellent Charlie Murder, il fait pâle figure et son intérêt, même pour un fan de BEA comme moi, frôle le néant mis à part une DA sympathique. Dommage.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 VITA PS4
Edité par
Mastertronic
Developpé par
Mediatonic
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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