CD PROJEKT vient de publier la mise à jour 1.62 pour Cyberpunk 2077 sur PC, un patch très attendu puisqu'il apporte un preset Ray Tracing : Overdrive qui inclut la technologie Path Tracing. Voici notre vidéo en 4K 60 FPS avec Frame Generation et DLSS actif, capturée avec un Ryzen 5900X et une RTX 4090.
Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 7 Heures)
reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (21)
J’aurai une question; j’ai une RTX 4080 et quand j’active le DLSS ça m’enlève la v-sync… et le problème c’est que ok, c’est fluide mais alors l’image est tte déchirée au moindre mouvement de caméra.
(Je joue sur ma TV)
Comment avez vous fait pour avoir le DLSS et la vsync active en même temps?
Tu peux l'activer dans le panneau de contrôle Nvidia (c'est ce que je fais habituellement) mais la le jeu crashais donc j'ai capturé sans.
hate d'essayer cette update sur ma rtx 3090
Et je suis pas bien sûr que cela puissent être mieux optimisé. On parle path tracing quand même sur un jeu AAA. Je pense même que le frame gen a été pensé pour ce cas de figure là. En tout plus que pour faire tourner ton jeux rasterisé à 280ips.
Sur un ryzen 7 5800x3d, 32go de ram et une rtx 3090 fe ça tourne. Pas forcément bien mais je m en fou parce que c est teeeellement beau. Tu rajoutes le HDR par dessus (réglé selon les recommandation de thegamingtech) et c est la folie. Ça y ait je prends enfin ma petite baffe next gen. De jours avec les puits de lumières c est juste affolant ( ça me rappelle un peu la demo E3 bullshit de Anthem )
J espère que les dev vont continuer à pousser dans ce genre de système d éclairages. Le problème c est que les consoles sont à la ramasse niveau RT. Et je ne sais pas, mis à part CD project, quel dev va encourager la sortie de version PC "far superior "
Ou alors y va falloir une mise à jour hardware type PS5 pro/ xbox serie V. Mais bon la collaboration avec AMD ne permet pas d envisager de gains significatifs côté RT et AI upsacaling en l état...
En tout cas essayez par vous même c est autre chose que sur les vidéos encore !
C’est juste trop beau!!! Du coup je suis entrain de me le refaire depuis le début . 😝
Par contre, avec ma 4080, je suis obligé de tourner en 1440 et sans DLSS. Quand je l’active, ça se met à ramer alors que ça marche mieux sans… pas trop compris le truc.
C’est juste trop beau!!! Du coup je suis entrain de me le refaire depuis le début . 😝
Par contre, avec ma 4080, je suis obligé de tourner en 1440 et sans DLSS. Quand je l’active, ça se met à ramer alors que ça marche mieux sans… pas trop compris le truc.
Pareil que toi je recommence et les reflets je trouve ça également limite too much mais alors le rendu de la lumière (surtout de jour) c est maboule !
Hop un exemple
Mais il ne mentionne pas les NPC