Video PC PS4 Xbox One

Nous vous en avions déjà parlé lors de notre podcast Focus en février dernier, Space Hulk: Deathwing montre les crocs en vidéo pour mieux vous convaincre. On vous laisse apprécier le résultat du travail du studio français, avec un Unreal Engine 4 bien mis à profit.

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 29/04/2016 à 13:22:23
Ça donne envie de bonnes bagarres. ^^
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 29/04/2016 à 19:44:36
La technique va enfin pouvoir faire honneur au travail des graphistes de Games Workshop.
On peut désormais voir l'architecture gothique grandiloquente des space hulks, totalement absente dans les successions de couloirs étroits des précédents jeux.
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marctheboss - Caliméro
marctheboss
Commentaire du 30/04/2016 à 00:06:45
Il a l'air pas mal celui-là, moi j'avais celui de la 3DO.
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 30/04/2016 à 13:36:08 En réponse à marctheboss
Moi aussi.
Mais sa jouabilité, ne facilitait pas les choses, dans mes souvenirs...
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marctheboss - Caliméro
marctheboss
Commentaire du 30/04/2016 à 14:25:56
Ouais c'est du case par case.
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  • face2papalocust

    face2papalocust @reneyvane: Le premier jeu qui me vient en tête c'est Battelfield direct.^^ (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @face2papalocust: Tu peux citer quelques exemple ? Merci. (il y a 1 Heure)

  • face2papalocust

    face2papalocust @reneyvane: Je suis d'accord avec toi mais en même temps j'avoue que certaines licences cher à mon coeur si ils avaient adopter la même stratégie ça aurait éviter qu'ils se perdent au fil du temps. (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: C'est dingue mais c'est triste de mettre tout Rockstar sur un jeu, de minimiser l'importante de nouvelle IP et quand l'action chutte entre 2 GTA, d'annuler tout le reste. (il y a 5 Heures)

  • GTB

    GTB @reneyvane: Reste qu'ils ont vendu 20 millions de GTAV cette année. C'est plus que la plupart des gros succès. C'est ouf ^^'. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Soda: 200 Millions...en 11 ans, 3 versions différentes sur 7 supports dont 3 générations différentes de Playstation & Xbox. (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Soda: On paye cher le succès de GTA ? Nombre d'IP de Rockstar sur PS2 à aujourd'hui ? Depuis GTA5/RDR2, ils ont fait quoi ? Une compil GTA3/ViceCity ... et une émulation RDR Switch/PS4. (il y a 21 Heures)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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  • Driftwood

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