Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

La date de sortie de Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist se voit repoussée puisque le titre d'Ubisoft est désormais prévu pour le 22 août 2013. En attendant Sam Fisher s'illustre avec ce nouveau trailer.

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  • Splinter Cell Blacklist: Trailer et date - 3 images
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Packshots

  • Splinter Cell Blacklist: Trailer et date - Packshots
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lordY
lordY
Commentaire du 17/01/2013 à 21:54:23
Ah miam du Splinter Cell ! je prends \o/
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roreaver
roreaver
Commentaire du 17/01/2013 à 23:21:01
C'est impressionnant combien cette vidéo ne me donne pas, mais alors pas du tout envie. Et techniquement j'ai l'impression qu'il n'y aucune évolution (on peut difficilement se tourner vers une DA donc il faut que techniquement cela envoie du lourd et là... ce n'est franchement pas le cas)...
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 17/01/2013 à 23:28:45
De toute façon, je crois que Splinter Cell, comme bien des jeux d'infiltration, n'est pas adapté a cette mode des trailers explosifs.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 18/01/2013 à 00:09:48
Dommage qu'il soit repoussé, il me botte bien ce jeu. Et j'aime beaucoup ce trailer, le plus réussi de tous pour l’instant.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 18/01/2013 à 01:58:42
Je le trouve excellent ce trailer moi et de voir la date de sortie ça met un petit coup de cafard,ça va être long.
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cramx
cramx
Commentaire du 18/01/2013 à 08:12:50 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
Je le trouve excellent ce trailer moi et de voir la date de sortie ça met un petit coup de cafard,ça va être long.
arf...m'en parle pas ça me déprime également cette date de sortie repoussée... --, pour la bonne cause ,espérons... mais le trailer me convient parfaitement Splinter ça se joue et pi c tout ^^
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 18/01/2013 à 15:21:41
Il est vrai que ça n'a pas beaucoup évolué graphiquement. Mais personnellement je m'en fou, j'aimerai surtout retrouver un splinter cell à l'ancienne. Infiltration, calcul, observation, patience, réflexion. Et en un éclair action.
Dans le precedent, le solo était à mon gout bien trop « jasonbournesque ». Le multi coop était vraiment sympa par contre. Qu'est-ce que vous en pensez ?
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 18/01/2013 à 16:50:36 En réponse à Zeishin
Il était jasonbournesque si tu le jouais ainsi. La majortié des niveaux pouvaient se joueur à l'ancienne (et c'est ce que j'ai fait).
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 20/01/2013 à 12:46:34 En réponse à cryoakira
C'est vrai et il était d'ailleurs bien plus dur que les autres dans ce style.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 20/01/2013 à 13:24:20 En réponse à face2papalocust
J'aimerai bien qu'ils me le sortent sur PS3 celui-la d'ailleurs, histoire de patienter.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 20/01/2013 à 13:51:37 En réponse à face2papalocust
Oui, pas moyen de buter a distance plusieurs fars puis tranquillement planquer les corps. Fallait s'approcher et embarquer les gars un a un dans un recoin ou alors tout nettoyer d'un coup, sinon...
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 WIIU
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Toronto
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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