Xbox 360 PS3 Wii

Activision sort Monster Jam en Europe - jeu basé sur la tournée de Monster Trucks du même nom qui sillonne actuellement les routes du vieux continent. Le jeu n'a vraiment rien de spécial, mais le mode multijoueur est assez fun.

The game has average graphics, but the game instead concentrates heavily on physics, letting you smash through most of the objects on the track. The engine does its job, but the first seconds in each race of the multiplayer mode is a framedrop-fest. The singleplayer mode practically consists of you choosing a truck and then pick a track, and off you go. There are tournaments to be played, but you can't customize the truck and it is more or less just about going through tournament after tournament, unlocking trucks and tracks for the multiplayer mode.

Surprisingly, the game does not offer any kind of online play. The splitscreen multiplayer is tons of fun though, and it has been one of the games that I've been playing with my friends for the latest sessions. It's really easy to pick up as a beginner, and as the gameplay is so random it often brings up tons of laughter.

It's hard to keep the first place as there are tons of places to fall down to forcing you to respawn (often to last place), and there's nothing stopping you, your friends or the computer-driven trucks of driving into eachother. The Stadium Circuits are really fun, short tracks that becomes even funner when you're four players on tracks created for two.

Below you'll find some gameplay videos of the normal racing mode, the Stadium Circuit mode and the Freestyle mode. Unfortunately the game seems to have some issues with showing everything correctly in 480p, with the screen going a bit dark and trucks looking worse than in 720p. Even the text looks really bad in the menus, and no patch has been released to fix this. My processor can't handle 720p video capturing yet, so this is unfortunately the only way of capturing videos right now.
I captured some images in 720p to show how the game 'really' looks on most's HDTV's.

10 Min Gameplay images

  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
  • Les 10 Premières Minutes: Monster Jam - 10 Min Gameplay images
Megalo
Megalo
Commentaire du 27/06/2008 à 17:00:00
On dirait que les monster trucks pèsent 500kilos tout mouillés...
C'est vraiment très, très arcade :)
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 27/06/2008 à 18:52:25
Vous allez nous les faire les 10 premières minutes de Top Spin 3 ? En tout cas, merci pour la vidéo !
En réponse à
banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 28/06/2008 à 19:08:02
Quelle horreur ce truc,c'est pire que de l'arcade...c'est de l'art crade!. :vomi:
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS2 PC X360 PS3 WII NDS PSP
Edité par
Activision
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 13 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 15 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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