Bande-Annonce PC Xbox 360

Raven Squad: Operation Hidden Dagger, improbable mariage entre le jeu de statégie et le FPS, revient sur le devant de la scène via ce court trailer parodique. Le jeu d'Atomic Motion est normalement prévu pour la fin de l'année sur Xbox 360 et PC.

CraCra
CraCra
Commentaire du 04/08/2009 à 14:31:28
Y a de l’idée
Mais graphiquement difficile a dire, c’est pas moche loin de la mais ca manque de quelque chose

Quand à l’IA elle semble pas vraiment terrible

Bref à suivre mais même si cette vidéo est une surprise pour moi elle me laisse un peu perplexe
En réponse à
GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 04/08/2009 à 17:15:14 En réponse à CraCra
Bah moi je sais ce qui cloche, le ragdoll est vraiment ridicule et il n'y a pas de projection de particule ou de gestion de la physique quand il y a une explosion sur les décors.

Bref, c'est un peu leger tout ca...
En réponse à
JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 04/08/2009 à 18:15:18
- L' I.A. est on ne peut plus stupide
- Les armes font un bruit de pétard mouillé
- Les dégâts ne sont pas convaincants
- l'aspect stratégique semble vraiment minime voire inutile.

Sinon les 2 points "positifs" sont pour moi:
- les graph pas hideux
- le stream remarche nickel :)

PS: marre des jeux où l'on se sert d'un bazooka comme d'un vulgaire flingue...
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  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 8 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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