Autre exclusivité phare de la console de Sony, Killzone 3 prépare son arrivée en début d'année prochaine avec quelques images issues de la version preview du jeu. Les fans ne manqueront pas de sortir le soda jaune et champagnisé pour fêter tout cela.
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 14 Heures)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 14 Heures)
reneyvane @GTB: Quand un gros éditeur ne fait + qu'une ou deux licence, c'est encore pire de ne pas pouvoir se rater car à ce stade, tu es en bourse et tes actionnaires veulent de +en+ de bénéfices. (il y a 14 Heures)
GTB ...que le risque de partir sur une nouvelle ip est énorme. C'est d'ailleurs le même problème pour les Elder Scrolls et Fallout par ex. (il y a 14 Heures)
GTB @reneyvane: En même tps vu la démesure des jeux R*, même en y collant tous leurs studios ça leur prend 7ans+. Et c'est un tel rouleau, une telle machine à cash... (il y a 14 Heures)
face2papalocust @reneyvane: Le premier jeu qui me vient en tête c'est Battelfield direct.^^ (il y a 18 Heures)
reneyvane @face2papalocust: Tu peux citer quelques exemple ? Merci. (il y a 18 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
Ouh alors là chapeau fallait la trouver,il va être content de voir cette dédicace.^^
Prochaine étape, que ce jeu fasse l'unanimité sur Gamersyde, c'est pas gagné...
Sinon, des screens comme si il en pleuvait!
http://www.play-mag.co.uk/general/killzone-3-previ...
J'adhère à 100% avec la direction artistique et notamment ces choix de couleurs bien particulier suivant la scène.
Je me refaisais la séquence contre la forteresse mobile de Vanquish cet aprem et je trouvais ça plus impressionant...
Si Guerrilla fait un gameplay un peu plus nerveux et un level design enfin interessant, je ferais peut être l'effort.
Pis j'espère qu'ils ont revu le lance-flammes parce que celui du 2 était un poil ridicule. :p
Par contre le design moi j'adhère.
Je crois que c'est au niveau des "shaders".
Au niveau des matériaux, c'est pas très varié, nan??
(suffit de regarder "Crysis 2", ou même "Halo Reach")
La direction artistique du filtre "jaune/vert" me dérange pas lus que ça , c'est un peu aussi la marque de fabrique du jeu (comme "MGS" ou des films comme "The Machinist").
Je rejoins Cryoakira, quoi qu'en dise le designer, la source est évidente et j'aurai du mal à jeter des lauriers tant ce qu'on aime dans le design de "Helghasts" tient purement de la source "Jin Rho" (et c'est pas deux trois courbettes sur les design et déclinaison qui redonneront un vrai mérite à cela).
Après si on se fixe sur le reste, il y a des superbe trouvaille sur ce jeu visuellement (je parle encore de design, mais ça vaut pour la technique).
A ce qu'il parait le stage démo (avec le jet pack en pleine neige) était un peu confus au niveau du "level design".
Je ne sais pas ce qu'il en est, mais j'appréciais la semble-til ouverture...
Merci tout de même.